Maya 2019是商业计算机动画软件Autodesk Maya的最新版本,适用于Windows、macOS和Linux操作系统。该软件适用于动画制作、建模和渲染等领域。Maya 2019新增了一系列功能和行业标准工具,包括更快的绑定工具、工具箱菜单中的重构器等。在动画制作方面,现在可以轻松地创建更好的Locator对象。新增的UV编辑器优化了工作流程,区域选择工具非常直观,作为填充的控制点也变得容易。在实时可视化方面,增强了Arnold RenderView,提供了更快的渲染速度和更好的性能。Maya 2019还改进了建模工具,包括Mesh剖分和渲染中的次表面散射近似。五边形和三角形网格几何缓存现在可以自动恢复,从而使大型复杂场景中的管理更加容易。 Maya 2019还带来了其他一些东西,包括许多新的MASH工具集,动作图表过滤器等等,和许多小bug修复。Maya 2019是一个功能强大的软件,它提供了广泛的工具和功能来创建最具创意的模型和动画。重要的是,它是一个行业标准,许多公司都使用该软件来生产高质量的视觉效果,游戏环境和电影。本文中kkx给大家分享的是Maya2019 MAC电脑版,可以在mac系统上运行的专业三维建模和3d动画制作工具软件。
Autodesk Maya 2019 for Mac功能
一、动态图形
1、额外的MASH节点
MASH工具集为您提供新节点(曲线,信号,世界,放置器等),以及对现有节点的更新。
2、3D类型
创建品牌,飞行徽标,标题序列以及其他需要文本的项目。
3、改进矢量图形工作流程
将SVG文件导入或复制并粘贴到Maya中。
4、运动图形工具集
使用实例化对象快速创建复杂的过程效果和动画。
二、3D动画
1、并行钻机评估
新系统加快了播放和操作的速度。
2、测地体素结合
在更短的时间内生成高质量,生产就绪的角色。
3、一般动画工具
关键帧,程序和脚本动画的工具集。
4、时间编辑
使用非破坏性,基于剪辑的非线性编辑器进行高级动画编辑。
5、形状创作工作流程
更快速,更轻松地微调您的角色和动画。
6、动画表现
速度增强使您的场景更快。
三、三维建模
1、UV编辑器工作流程,外观和感觉
UV Editor界面经过大修,包括一个具有更好工具和功能的新UV工具包。
2、改造雕刻工具集
更具艺术性和直观性地塑造和塑造模型。
3、多边形建模
高效库可在多边形几何体上实现更快,更一致的布尔运算。
4、OpenSubdiv支持
通过交互式工作流程加速绩效。
四、动力学和效果
1、用于交互式修饰的丛集修饰符
在头发和毛发中产生逼真的结块效果,使头发更自然。
2、深度自适应流体模拟
使用适用于Bifrost液体的新型自适应求解器,在您需要的地方模拟高级细节。
3、Bifrost中的自适应航空求解器
创造大气效果,如烟雾。
4、Bifrost程序效果平台
模拟和渲染逼真的液体。
5、子弹物理学
创建逼真的刚体和软体模拟。
6、玛雅nCloth
创建逼真的可变形材料。
7、交互式头发修饰(XGen)
直观的基于刷子的修饰工具可为您提供更好的控制和准确性,可用于造型和头发和毛发。
8、Bifrost海洋模拟系统
用波浪,涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
五、3D渲染和阴影
1、额外的外观开发着色节点
更容易遮挡复杂的场景。
2、增强外观开发工作流程
更具艺术性和直观性地塑造和塑造模型。
3、色彩管理
高效库可在多边形几何体上实现更快,更一致的布尔运算。
4、下一代视口显示和阴影
在更高保真,高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资产和图像。
5、阿诺德与玛雅融为一体
使用Arnold RenderView实时查看场景变化,包括灯光,材质和相机。
6、渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成用于设置镜头的模板以便于重复使用。
六、管道集成
1、 管道灵活性
更轻松地创建,自定义Maya并将其集成到复杂的生产管道中。
2、脚本和API
使用Maya嵌入式语言(MEL)或Python脚本语言创建Maya脚本并编写插件。
3、数据和场景管理工具
使用专门的工具和工作流程管理大型数据集和繁重的场景。
4、用于智能数据的场景组装工具
更轻松地创建大型复杂世界,并将生产资产作为离散元素进行管理。
Autodesk Maya 2019 for Mac特色
一、FBX导出来
1、动画曲线图在导出来的时候会含有长断线,并且会再次进行取样,便于防止重合导致的潜在冲突。假如不希望在导出来时把动画蛋糕烘焙到曲线图上,可以使用图型在线编辑器中的手动控制变长断线就行了
2、Bifrost样子节点“3D渲染”特性组里有大了设定。他们能控制3d渲染器(如Arnold)的各类特性。但是使用其他的3d渲染器,有可能不支持
3、克服了Maya在线客户服务中不能准确表明短视频技术问题
二、UV在线编辑器工作流、外型
UV在线编辑器页面已得到改善,带来了新UV工具箱,其中包括很多更好的一种手段和结构
三、用以互动式修饰的成束存档修改器
形成生动逼真皮肤和头发成束实际效果,以获取外型更自然皮肤和头发
四、AfterEffects即时连接
在Maya和Adobe?AfterEffects?中间创建即时连接,便于与此同时实时变更和查询场景
五、大量MASH连接点
MASH工具集为您带来了很多新节点(曲线图、数据信号、全球、摆放器等),并升级了目前连接点
六、健身运动图型
1、三维种类
创建品牌推广、航行标志、文章标题编码序列以及其它必须文本项目
2、优化了空间向量图型工作流
将SVG文件导入或拷贝并黏贴到Maya中
3、健身运动图型工具集
利用实例化对象迅速创建繁杂的程序流程性能和动画
七、三维动画
1、平行面武器装备求值
老系统提升了武器装备播放视频和控制速度
2、测地线体素关联
在更短时间内制做高品质、可以立即投入使用的关联人物角色
3、基本动画专用工具
用于制造关键帧、流程和脚本化动画的工具集
4、时长在线编辑器
依靠根据精彩片段非毁灭性和离散系统在线编辑器开展高端动画编写
5、样子写作工作流
更加快速、快速地调整你的角色动画
6、动画特性
速率改善让大家可以更有效地设计出场景
八、三维建模
1、对称性模型
依靠镜像系统增强功能工具等对称性改善,可更加顺畅地开展对称性模型
2、优化的手工雕刻工具集
以更加艺术与形象化的形式对模型进行手工雕刻和塑型
3、多边形建模
利用高效率库,对不规则图形立体图形实行更快一致的布尔运算实际操作
4、OpenSubdiv适用
应用互动式工作流提升性能
九、动力学模型和质量
1、深层次响应式流体仿真
依靠面对Bifrost液体新式响应式解算器,可仅仅在必须位置模拟仿真高端小细节
2、迅速、更加容易所使用的XGen
升级了工作流、预置、手工雕刻和浏览
3、Bifrost里的响应式Aero解算器
创建空气实际效果,尘烟和雾
4、Bifrost程序流程实际效果服务平台
模拟仿真和3D渲染真实图片级液态
5、BulletPhysics
创建真实刚体和柔体模拟仿真
6、MayanCloth
创建生动逼真可变形材料
7、互动式秀发装饰专用工具(XGen)
应用根据笔触的形象化装饰专用工具,可以从设定皮肤和毛发的款式和姿态时提升操纵并提高性能
8、Bifrost深海仿真平台
应用波浪纹、波澜和尾焰创建生动逼真深海表层
十、三维渲染和上色
1、别的外型开发设计上色连接点
更加轻松地向繁杂场景开展上色
2、提高外观开发设计工作流
以更加艺术与形象化的形式对模型进行手工雕刻和塑型
3、色彩管理
利用高效率库,对不规则图形立体图形实行更快一致的布尔运算实际操作
4、下一代视口表明和上色
在高保真音响、高性能互动式环境中工作,以更加短暂的时间编写资源与图象
5、Arnold与Maya集成化
应用Arnold3D渲染主视图,实时查看场景变更,包含照明灯具、颜色和摄像机
6、渲染设置
迅速3D渲染及管理繁杂场景。形成快照更新设定模版,这样有利于多次重复使用
十一、步骤集成化
1、脚本制作和API
以Maya内嵌式语言表达(MEL)或Python开发语言创建Maya脚本制作和撰写软件
2、数据与场景可视化工具
根据专门工具工作流管理方法大中型数据和各类场景
3、场景结合专用工具(更加智能地管理信息)
更加轻松地创建大中型繁杂自然环境,并把市场资源做为单独原素进行监管
以上便是KKX小编给大家分享介绍的Autodesk Maya 2019 for Mac版!