Tiled是一款开源的2D地图编辑器,它是为游戏开发人员开发的,可帮助他们快速轻松地创建各种类型的游戏地图。使用Tiled,用户可以方便地创建基于网格的地图,并添加各种图块、瓷砖集合、对象层、图片以及文本等元素,并且还能为地图添加一个无限大的背景区域。Tiled支持多种地图格式包括XML、JSON、CSV和TMX等,支持导出PNG和JPEG图片格式,使用户可以在不同的游戏引擎中使用这些地图。Tiled还具有网格对齐、智能画笔、自动图块拼接、层组等实用功能,使用户可以快速地进行地图制作和修改。Tiled的主要优点在于它是一个跨平台的应用程序,可以在Windows、Mac OS X、Linux和其他许多操作系统上运行。此外,Tiled是免费的,在一个庞大的开源社区的支持下进行开发和更新,具有良好的文档和教程,使用户可以轻松地学习并使用Tiled完成他们的游戏开发工作。
Tiled Map Editor使用方法
1、点新建,新建地图。
2、在地图上新建块。
3、创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..
4、填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明。
5、导出.tmx文件 文件-另存为:命名 确认 ok ...
6、程序实现... 将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面
7、运行啦~ 哈哈
Tiled Map Editor特色
1、用在工程建筑观念的不断放大等级
2、固定不动混和不规则图形和折线统计图标(KetanGupta)
3、修补字体应用字体提示框时
4、伴随着性能的码头的固定一些问题
5、固定于层偏位对象中心
6、固定不动在最近的文件菜单和地图主视图符号链接解决
7、分类对象层内对象固定标识TiledMAPEditor特性
更新日志
修复删除多个选定对象时的崩溃
将多个选定对象移动到另一个对象层时修复崩溃
固定更新“对象和图层”视图中显示的值
GmxPlugin:增加了对图像采集tileets的支持
对象类型编辑器:添加新类型时改进的行为(#1448)
Linux:在AppImage版本中修复了图像格式插件的传送(#1444)
以上便是kkx小编给大家分享介绍的Tiled Map Editor!