3DMAX2016 nif插件是适用于3DMAX软件使用的一款插件,功能是让玩家可以利用3DMX更好的修改上古卷轴5和辐射4等精品游戏的模型内容等。有用到这款插件的朋友快来通过kkx分享的地址获取吧!
3DMAX2016 nif插件使用方法
首先你需要有一个3dsmax软件,然后点击安装后,打开3dsmax,选择文件—>导入—>在文件类型里选择*.NIF格式。
3DMAX 入门的工具首先安装3dmax 和 nifskope 还有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的对应目录里面)
打开上古游戏目录
\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\Characters\_male
把 Skeleton.nif 文件COPY到3DMAX目录 \3dsMax8chs\meshes
把要修改的NIF文件也COPY到这里 \3dsMax8chs\meshes
【图一】
【图二】
【图三】
【图四】
【图五】
【图六】
【图七】
【图八】
【图久】
【图十】
【图十一】
【图十二】
【图十三】
【图十四】
【图十五】
【图十六】
【图十七】
、
【图十八】
【图十九】
【图二十】
【图二十一】
【图二十二】
【图二十三】
【图二十四】
【图二十五】
3和4要换过来,先选面变形再加入要包裹的模型
【图二十六】
【图二十七】
kkx为大家分享了超级详细的使用方法,不会用这款插件的朋友好好看一看哦!