YDWE是一款非常强大的魔兽地图编辑器,针对魔兽争霸所推出的地图编辑工具。该软件能够帮助用户快速创建制作魔兽地图编辑器增强MOD,通过这款YDWE可以帮助玩家对魔兽地图进行编辑,这款YDWE工具为纯绿色,没有任何广告,功能丰富,操作简单,让你更加轻松的对魔兽地图进行编辑。
YDWE使用方法
1、YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
2、编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;
3、example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;
4、打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;
5、如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logs\ydwe.log上传论坛(www.ydwe.net),以供我们研究;
6、当地图保存时遇到问题,可以去论坛(www.ydwe.net)求助,或将地图发邮箱(actboy168@126.com)。
YDWE功能
1、雇佣兵系统
这一系统是不可能被常常采用的系统。如果你应用了这一系统以后,被选中的单位会在你的周边巡查,当间距你一定水平的间距以后,会回到来。
2、弹跳系统
说白了,如果你开启了这一系统的情况下,你的单位会往你规定的方位弹跳。从1.11以后弹跳曲线图由三角形转成双曲线,而且添加分辨,如果你半空中点一下弹跳,那麼不容易发生公测版中单位颤动的BUG。
3、多种物品栏
也是说白了,这一作用可以使英雄人物或单位有好几个物品栏,可以制成物品,还可以用专业技能开启。
4、物品生成系统
这个是十分熟知的作用了,在dota等相似的地图里就看到过,可以把好多个物品生成一个物品。
5、刷兵系统
他是由建立单位和指令单位两根开启所构成的一个系统,应用这一系统不用代谢,由于这个是用座标点来进行的。假如你在公测版加上了这一系统,那麼你的地图没法在最新版本打开,因此这一BUG或是满大的的。假如要想最新版本可以打开你的地图,你能打开公测版的UI来删掉开启。从1.11逐渐拥有关掉这一刷兵系统的功用有这两种方式可以撤销,一种是键入主要参数,一种是纪录刷兵的记时器随后删掉。
6、围绕系统
这个是建立你所选定的单位来紧紧围绕着你。在原先的新版本中,这一作用建立的单位没法被删掉。而从1.11逐渐调整了围绕动画特效不不见的BUG,而且当单位性命值低于0后撤销围绕。
7、Dota里的肉钩
这个是把Jass的专业技能封装形式后成功的。在原先的新版本之中界限的分辨并不是非常好,只有着地图界限的分辨,但那样很不太好,代表着单位会进到地图界限前的黑影。
8、英雄人物全自动学技能
先为英雄人物关联必须了解的专业技能,可以是4个或5个,假如仅有4个,那麼第5个专业技能随意填好。
9、设定一个单位可以航行
在过去的自定义中让一个单位越来越可以航行,是不用加上一个改动后的化身(飓风之鸦)专业技能的,应用自定义的化身专业技能就可以了。而在YDWE中仅用这一作用就充足了。全能特性系统(原“随便改动性命和法术限制”)。
10、幸福快乐的黄丝带
一个十分绮丽的动画特效,可以使你的身后飘浮着靓丽的彩带。
以上便是魔兽争霸地图编辑工具,希望大家会喜欢!