KeySht 7是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,KeySht 意为“The Key t Amazing Shts”,这款软件可以进行互动性的光线追踪与全域光渲染的软件,KeySht 7不需要那些复杂的操作即可产生相片般真实的3D渲染影像,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。如果您希望进行3D渲染和光处理工程,选择KeySht 7一定会让你满意的。
KeySht7特色
KeyShot7使用方法
1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质
2.HS不支持MR材质,所以在输出BJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。
3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID。
4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。
5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面
6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆
7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。
8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。正确的是SHIFT+右键然后再双击修改
9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体
10.ir调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的
11.Shift+P停止实时渲染
12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图
13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小
14.SCREENSHT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。
15.材质双击可以自己调节·全部渲染下···平常可以做效果参考~
16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising
17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片
18.Ray bnus影响材质的反射次数
19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了
20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光
21.一般来说材质的RUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLSY才有效。
22.GLSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。
23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)
24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数
25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库
26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDI LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。开启坐标系统可以辅助放置物体的位置
27.没事不要乱开自发光,慢死了
28.景深是通过FSTP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!
29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。
30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!
31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状
32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键
33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。
KeyShot7特点
在产品设计流程突破性的动画系统,使三维可视化提高到一个新的水平;
与一个完全更新的用户界面和顺畅的工作流程,提高用户体验;
全新的工具贯穿于整个产品开发过程中使用的功能扩展;
大多数文件格式支持导入和交互;
增强纳入整个KeySht经验的各个领域中的新功能,从用户界面和动画系统的改进模型和物质的相互作用。
KeyShot7功能
即时地区3D渲染
KeySht的用户现在可以在一切地区的实时渲染的场景。
储存场景设定
用户可以很轻松愉快的即时储存主题活动场景而且彻底是无水印的,与此同时用户还可以在这儿和别人一起共享哦
双层PSD
增加3D渲染静态数据图片和动画帧PSD和PSD32位文件格式和传送层包含做为独立的Phtshp涂层的文档
标识材料
如今用户可以运用于标识材料和纹路提高外型和现代主义的更确切的通信网络特性
材料动画
材料动画和总数退色动画,如今都可以快速调节材料色调或设定,更改材料不全透明或退色
堵塞全过程
加上新程序结构是周边黑影的材料材料注重自身黑影。
几何图形的思想观点
KeySht6引进了一个全新升级的方法与新的几何图形主视图设定一个场景。这类相对高度回应二次即时主视图给予了一个附加的摄像头视角,1:1动画回看,照相机途径动画操纵这些
几何图编辑软件
几何图形编缉为用户新产生了瓦解的随意表面,测算端点法线,分离出来单独一个表面和关掉对外开放的界限
脚本的控制面板
在这儿keysht6容许用户共享,储存和自动化技术脚本。KeySht脚本容许你使用的概率KeySht作用应用Pythn脚本
迁移光圈
新的迁移光圈容许用户调节竖直在一个场景点一下一个按键,使建筑照片和內部设定一项轻轻松松的乐趣
以上便是KeyShot7破解版,有需要的用户不要错过了哦!