Corona渲染器免费版是款强大的渲染软件,它专门为3Dmax制作拥有丰富的渲染效果!尤其是其基于现实技术所打造的灯光效果尤为逼真,高品质的渲染质量以及高效的渲染效率受到了广大用户的肯定,软件内置45天无限试用补丁,让你永久免费使用。
Corona渲染器软件特色
1、渲染质量:CoronaRender提供偏差和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,可以提供可预测、可靠、物理合理的结果,不影响质量。
2、使用方便:可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像渲染一样简单。大多数新用户会在短短的一天内学习Corona,并在接下来的几年内爱上它。
3、交互式表现:CoronaRender带来最先进、全功能的交互式渲染。渲染时可以改变材质、照明、制作和调整几何学。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常不到一秒。完全在CPU运行,没有任何限制,可以处理。
4、速度:速度是生产中不可忽视的重要因素。可用的渲染器必须始终尽快提供结果,所以我们总是在寻找速度。
5、工作流调整:输出质量和速度不是唯一能使渲染器出色的东西。所以Corona带来了很多小的工作流程调整,使你的生活更加简单……...
6、材料:我们电晕材料的设计目标是物理基础,但直观、灵活、易于设置。
7、SSS和体积CoronaRender提供体积/SSS渲染选项,称为地下散射革命。
8、分布式表现:立即用多台计算机渲染对任何实际生产都很重要。Corona通过多种方式实现了这一点。例如,具有自己的分布式渲染系统,与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容。
9、UHD缓存:传统上,用户不需要任何缓存,而必须选择使用无偏差的算法,等待所有渲染器的长时间或使用偏好的缓存算法来处理斑点、丢失的阴影和敏感的输入参数。
10、照明:创造照明的全过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时迅速直观。没有采样乘法器,使用轻物和材料没有区别。
Corona渲染器功能介绍
1、新改进的随机取样器。
在同一时间限制中产生明显的降噪点,如下对比图所示。
2、高范围动态地图(HDRI)采样改进。
除了新修改随机采样算法外,还改进了具有高动态范围的地图HRID采样,使渲染更快。
通过GIF将1.52和1.6渲染到15%的时间噪音所花费的时间进行比较(使用新的随机取样器提示更大的速度)。
3.改进的分布渲染。
Corona分布式渲染(DR)得到改善,但仍在进行中,每天构筑中的版本是实验性的——工作中使用Corona分布式渲染(DR)时请记住。
目前改进的是,DR服务器启动后,3dsMax从服务器生成,从服务器收集主要服务器所缺乏的资产,在当地缓存,Adaptivity(自适应性)现在与DR一起工作,从服务器关注VFB(框架缓存)区域
4.新的VFB布局。
更改VFB可以使用简单的复选框启用或禁用色调映射、LUT等选项,工具现在有自己的功能说明。
5、LightMix复选框。
通过简单的再选框启用或禁止选定的灯或灯组。
6.将LightMix复制到场景对应的照明。
该功能目前尚未完善(因此,如果您想测试),您可以在>场景选项中使用LightMix进行调整并复制到场景中对应的照明。
7.改进的圆边。
圆边图表现出更好的结果,更接近建模切割面。
8.改善CoronaMix到CoronaMtl的凹凸通道。
在将结果发送到corona材料的凹凸通道之前,CoronaMix已经完善了功能。这样就可以在凹凸不平的地图创造更高级的选项。
9、CoronaMultimap中的随机模式。
CoronaMultimap中的随机模式设置可以在简单的结果中调整颜色的平衡。
10、三面映射。
三面映射(有时称为箱映射),可以快速简单地将UV地图应用于复杂的模型对象。
11、锐化/模糊控制。
Corona框架缓存现有内置的锐化/模糊控制-大于0的值锐化图像,小于0则模糊图像,具有可调的Radius参数。
12.改进的影子晕过去了。
Corona的影晕效果得到改善-目前应用于其他色调的映射选项。
13、镜头失真效果支持。
支持3dsMax物理相机的镜头失真效果。
Corona渲染器使用教程
首先打开 渲染设置 – Corona – 常规设置 :
渐进渲染范围:
【通过限制】:这个与Corona VFB渲染查看器的右下角的Rendering pass 是结合的。
默认值为0的时候,就是会一直计算,当然时间越长这个pass值越大,效果越好,同时也会损耗大量的电脑资源咯。
所以一般正常情况,渲染预览图的话,可以将【通过限制】设置为5~10即可,以减少计算机消耗。
在最终出图的时候在将它设置为较大的数值,以获取更好的效果。
全局光照:
【原发性解算】:默认值:路径追踪,也就是和arnold一样的渲染引擎,一般不需要改动。
一般搭建场景、打光的时候,也可以设置为无,以加快渲染速度,当然最终效果图还是推荐使用默认值路径追踪。
【二解】默认值:UHD缓存,超高清(Ultra High Definition)渲染引擎,这个一般也不需要动,大致了解一下就好了。
特定电影设置:
【非Conora材质转换】:这个看需求,我一般会选择转换所有材质,防止误用了非CR材质出现问题。
在测试直接使用Vray材质渲染的时候,会崩溃。即使这里设置了转换也是没啥用。
渲染覆写:
这个功能也非常有用,它可以一次性将场景所有模型对象进行材质覆盖,一般用于正式渲染前打光测试等。
降噪:
【降噪模式】推荐开启完全降噪,据说能节省50%~70%的渲染时间?表示炸天!
渲染设置 – 曝光和颜色映射:
这里的功能上一节已经基本介绍了,这里就不多说了,
其中【色调映射】与【辉光和炫光】在我们的Corona VFB里面是一模一样的。
这里需要注意一下的是,当CR摄像机进入激活状态,这里的设置也随之会多出一个图标,且其设置会影响摄像机的相关内容。
安装步骤
1、首先运行corona6.exe开始安装软件
2、选择Custom然后点击Next继续安装
3、注意:
勾选NVIDIA AI Denoiser和Material Library,在点击Install
安装路径中不得出现中文,建议不要更改安装路径
安装中如果出现杀毒软件的弹窗提示,选择“允许程序所有操作”
4、安装过程中无需其他操作
5、安装需要等待一段时间,直到出现Installation finished英文,再点击Next
6、最后点击Finish完成安装
7、双击对应3dsMax版本的汉化文件,直到汉化完成
8、使用管理员身份运行cr_reseter_chs.bat文件
9、先按回车,再按任意键关闭窗口
10、双击桌面的Corona Image Editor,点击Next
11、点击Finish完成
12、双击45天试用补丁,自动安装完成,打开软件使用即可
13、到达45天使用后再次使用45天试用补丁即可无限使用
Corona渲染器五大优点:
No.1
以超快的渲染引擎,更方便的操作调节,更好的交互式体验,更准确细腻的材质,更真实的光线模拟,让你的工作效率至少提高30%。
No.2
拥有超写实的光线计算能力和极致细腻的材质系统,渲染室内&室外的效果甚至能欺骗你的眼睛,眼见不一定为实。
No.3
国内部分渲染工作室早已更换成CORONA渲染器,拥有3D基础的同学极快上手,工作效率至少提高30%以上,革新的浪潮已经来临。
No.4
简单的UVW贴图并不能很好的呈现我们的画面,急速UVW展开软件,让你的模型细化到极致。
No.5
极致材质渲染效果,SLATE材质编辑器配合CORONA材质,完美地搭配出极致细腻的材质。