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Renderbus云渲染客户端

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Renderbus云渲染客户端 v5.0.19官方版

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Renderbus云渲染客户端是一款功能非常强大的动画渲染软件,该软件集影视特效、三维动画、设计效果图等多种功能为一体,Renderbus云渲染农场,24H自助式云渲染平台/奥斯卡作品云渲染农场,并且兼容大部分主流软件和插件,有了它你就能轻松的将你制作的模型生成为图像,renderbus适用于每一位影视动画的用户,,全面支持3dsMax,Maya,Vray,Arnold等软件及插件,提供免费云渲染体验!

renderbus客户端截图

Renderbus云渲染客户端软件特色

【多线程】

多线程上传下载

自由调控下载优先级

【实时预览】

实时预览渲染画面

随时掌控渲染进度

【分块渲染】

一张图分成几块同时渲染,

极大程度节省时间,极速出图

【批量提交】

一键提交,批量渲染

【分层渲染】

独立控制文件内每个层的渲染

免去反复打开场景文件的麻烦

Renderbus云渲染客户端安装方法

右键 管理员身份 安装客户端程序(注:弹出警告请点击“是”)。

安装方法1

安装方法2

安装方法3

安装方法4

安装方法5

安装方法6

企业内部不能连接外网怎么使用Renderbus云渲染
 

在各家企业中,至少都有一台外网机器,作为连接云上服务器和内部机器的桥梁。企业只要在连接外网的这台机器上完成Socks5代理设置,艺术家们即可享受在内部网络条件下,使用Renderbus客户端进行云上渲染服务。

Renderbus云渲染客户端

 

下面一起来看看操作步骤:

1.内网提交渲染机器;

2.一台能连外网的机器,即外网机;

3.部署程序。文件列表如下:

步骤如下:

1.双击打开应用程序“RayProxy.exe”。

Renderbus云渲染客户端

2.配置RaySync传输设置,IP地址和端口由Renderbus提供,设置完成后点击“启动”。

Renderbus云渲染客户端

3.打开内网渲染客户端,点击右上角“代理设置”

Renderbus云渲染客户端

4.类型选择“Socks5代理”,填入内网机IP及端口(端口号与RayProxy中client设置的端口一致),点击确定。

Renderbus云渲染客户端

5.即可提交作业啦!

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