3DsMax中文绿色版是一款全新的好用的三维动画渲染制作工具,用户们可以在3DsMax中文绿色版基于DOS操作系统制作出你喜欢的样子,可以很好的帮助用户进行游戏、电影和运动图形设计人员在3DsMax中文绿色版快速的建立好你的3D模型内容,感兴趣的用户快来KK下载体验吧~
3DsMax中文绿色版功能
1.Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器)
当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间。
2.支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序)
使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders。
3.UV Pelt Mapping(UV贴图工具)
提供一种高级方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图。
4.Autodesk Vault,一种信息管理方法
已为数千Autodesk用户使用,3dmax还有一种高级角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画。
3DsMax中文绿色版特色
1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算
6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。
3DsMax中文绿色版使用方法
1、3dmax 8.0最新版使用时先建一几何球体 参数 : 分段数
2、把几何球体转换成可编辑多边形物体
3、塌陷为可编辑多边形后,全选边,
4、在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定
5、OK确定后,移除所选择的边线
6、移除边后所得出的4边形轮廓
7、把所选的边,转换到面。
8、选择多边形(插入)后的所有面
9、把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。
10、选择边界进行再次删除
11、删除边界后的效果。
12、选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)
13、给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定
常见问题
问:3d max r3中有没有标注尺寸的工具啊?
答:在3dmax里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀!
问:我用的是3DMAX4.0汉化版可怎么也找不到堆栈编辑器(creat strack)在哪里?
答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右击修改面板中显示的物体,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一样。
选中物体,用鼠标右键 ,点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧。
问:为什么我用Fit做出来的模型总不是我预想的样子?
答:也许x.y轴的放样物体搞反了,调过来试试。