Unreal Engine4是一款用于打造虚幻世界的游戏引擎制作工具,目前市面上的大型3A游戏都是通过虚幻4引擎来进行开发,所以对于游戏开发人员来说这款虚幻4引擎是十分重要的一个软件。如果你想要在游戏中创造出一个超真实的虚幻世界,那么就少不了这款虚幻4引擎(Unreal Engine4)软件。
unreal engine 4详细介绍
虚幻引擎4英文名字Unreal Engine4,简称UE4 ,UE4感觉读的挺顺口的,虚幻引擎4是由游戏开发者制作并供游戏开发者使用的一整套游戏开发工具,从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎4可以制作几乎任何作品,无论是简单的解谜应用还是大型的开放世界3D动作游戏,都可以按需完成。虚幻引擎4赋予您启动项目、发布项目、不断成长完善并脱颖而出所需的一切功能。虚幻游戏引擎4是免费的,而且是中文版的,不管你是学生和老师都可以免费使用。
Unreal Engine 4现在支持DX11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D等技术以打造逼真的画面,具有一些非常棒的图形处理能力,包括高级动态光照,新的粒子系统等等。
虚幻4引擎安装步骤
注册成功后可以下载一个60兆左右的安装包,当然这不是虚幻4引擎的安装包,而是登录器的安装。
下载完了安装的时候记得选个磁盘空间大点的分区。虚幻4引擎下载安装都是在登录器里面完成的,不能另选引擎的安装位置。登录界面如下:
登录成功后的界面,点右边第三个图片就是下载让人激动的虚幻4引擎了
装好引擎后是下面这个样子的:
虚幻4引擎项目浏览器,如果你想
想使用C++模板必须装VS2013,注意图中画框处。
关卡编辑器界面,还有很多地方是英文的
虚幻4引擎使用方法
新建项目的方法
打开 UE4 启动器,选择 4.21.2 版本的虚幻引擎,点击“启动”按钮。
点击之后会出现如下图所示的界面,可以对新建项目进行设置。
“项目”这一栏存放着你新建后的项目。我们点击“新建项目”,点击“C++”,选择“基础代码”,选择“没有初学者内容”,然后写上项目名字,注意不能有中文,然后点击创建项目。
点击创建项目后,如果出现了 VS 编辑器和 UE4 编辑器,恭喜你成功创建了一个空的项目。
如果点击了创建项目之后,只出现了 UE4 编辑器,那么你可以点击「菜单->打开Visual Studio」。
新建GameMode的方法
1、打开 UE4 编辑器,我们点击左下角的“显示/隐藏资源面板”。
2、点击 "C++类" ,选中"GameProject" 文件夹,在右边的“资源面板”右键点击 "新建C++类"。
3、选中“GameModeBase”(游戏模式),点击“下一步”。
4、更改我们的类名为:PlayingGameModeBase,说明是游戏中的 GameMode,选择右边的“公有”,这个选项会把.h和.cpp文件分开,方便我们查看代码。更改头文件的存放路径,建议路径和我的保持一致,最后点击“创建类”。
5、打开 VS 编辑器,可以看到我们刚刚创建的.h和.cpp文件。
虚幻4引擎特色
打造虚幻世界
虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D创作平台。经过持续的改进,它已经不仅仅是一款殿堂级的游戏引擎,还能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。无论是前沿内容、互动体验还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。
完美品质,久经考验
虚幻引擎是一款殿堂级的实时引擎与编辑器,具备照片级逼真的渲染功能、动态物理与效果、栩栩如生的动画、健壮的数据转换接口等。它是一个开放且可扩展的平台,能为您带来无限的创作自由。
助您成功
从初次进入虚幻引擎到完成最高难度的项目,我们随时为您提供帮助。超过40小时的在线课程、包罗万象的技术文档、来自社区的支持以及专业级的一对一支持,我们将不遗余力地助您迈向成功。
虚幻4引擎功能
1、【光线追踪间距场软阴影】
它是一种全新升级的动态性投射方式,根据在间距内场跟踪光源转化成关键点锋利的温和地区阴影,进而完成让投射在离近有着充足的关键点,而变长的阴影则会慢慢温和起來。光线追踪阴影能够比传统式的联级阴影3d贴图(CSM)更合理地测算出视线间距,自然,在虚幻4引擎中,能够另外应用光线追踪和CSM,吸取二者优势,获得最好实际效果。
2、【显示屏室内空间次表面透射】
虚幻4引擎材料实体模型增加了一个“次表面”特性,开发者能够应用这一作用建立出极其真实的肌肤及其别的十分高端大气的实际效果。
3、【UMG图型UI设计专用工具】
UnrealMotionGraphics在默认设置情况下是能用的,开发者只需简易地建立一个新“WidgetBlueprint”就可以逐渐设计方案UI,而UE开发设计精英团队表明可能再次改善这一专用工具,持续加上新的作用。
4、【全自动C++热轻载】
在开发者的C++游戏代码根据VisualStudio或Xcode开展编译程序时,手机软件将全自动开展“热轻载”,而不用关掉在线编辑器,而当对编码开展编写的全过程中,模块也会及时做出意见反馈。
5、【动漫重手机定位系统】
UnrealEngine4.5有着一套全新升级的动漫总体目标重手机定位系统,以协助开发者完成在不一样的人型框架中间变换动漫。