战争进化档案是针对《魔兽争霸3:冰封王座》制作的一款对抗类型的自制地图,玩家可以由原始时代就开始对抗,为了争夺领地的战争到中世纪、工业革命、现代甚至未来,感受不同时期的战争体验,还是非常有意思的,有兴趣的朋友赶紧下载吧!
安装教程
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中找到“战争进化档案A章Beta1.3-旧书.w3x”地图文件。
2、打开魔兽争霸3游戏安装目录,在该目录中一次打开“\Maps\Download\”文件夹,将之前解压找到的“战争进化档案A章Beta1.3-旧书.w3x”文件复制到该文件夹中就可以了。
3、最后运行魔兽争霸3游戏,在游戏开始界面找到刚刚安装的战争进化档案地图并加载就可以了。
地图介绍
地图名称:战争进化档案A1.3Beta
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:逆魂:_天..屎の族*
支持人数:6、8、10
更新日志
这是索尔斯战争进化档案AT1.0的更新版本,在A1.1版本正式更名为战争进化档案,明显加快了游戏进程,不过新增的部分可能会大幅度拉开新老玩家的档次,A1.1版本由于诸多原因没有发布,只有WE吧内测版。
此次更新历经3个多月,更新内容较多,地形限于个人能力问题只压缩了版面,没有优化,看起来依然怪怪的。
A1.3:
地形改动:
①细化地形;
②更改全球气候;
③删除两个魔法塔;
AI完善:
①完善简单难度AI,AI模式关闭所有传送门;
②简单AI模式允许使用更多英雄;
物品更新:
①阎魔刀改为开关型(下面做详细介绍);
②光辉战甲重做(下面做详细介绍);
③修正佩章挂钩BUG;
④装备介绍补完;
⑤升级宝石升错目标后会返还宝石;
⑥爆裂魔杖替换为脉冲权杖(下面做详细介绍);
⑦冰晶节杖替换为凝滞手杖(下面做详细介绍);
⑧部分吸血类物品上调吸血量(下面做详细介绍);
⑨巨魔装甲再生量由每秒1%下调到0.5%;
系统修改:
①科技系统开放第一批科技,可在皇家学院购买升级(下面做详细介绍);
②模拟所有英雄攻击特效,一定程度上缓解特效冲突问题;
英雄改动:
①修改洗劫者和苍蓝之牙技能(下面做详细介绍);
②改进游侠行者的技能(下面做详细介绍);
③重做武器大师(下面做详细介绍);
③修正地精机械师技能BUG;
④降低毒箭头伤害;
⑤缩减突进技能的突进半径;
⑥固定英雄技能位置;
⑦列出详细英雄定位;
⑧和风之刃和苍蓝之牙由敏捷型转为力量型;
游戏平衡性改动:
①护甲参数更正,五点新护甲与一点旧护甲相等;缩减魔道主教技能CD;
②近战英雄三围成长从4.2上调至4.8;特殊英雄由4.5上调至5.5;
③英雄型护甲法术伤害减免从25%下调到20%;
④作战单位每隔10分钟上调一次属性,一共5次;
游戏界面改动:
导入了大量图标,下个版本将主要致力于特效补完;
补充说明:
阎魔刀:
提高自身30点攻击力。
附加技能:收刀,禁用噬魂技能。
附加技能:噬魂,可以将普通攻击伤害转换为法术伤害,同时攻击将视为法术,触发法杖效果。
光辉战甲:
提高目标10点力量,减少自身25%所受魔法伤害。
附加技能:荧光,获得自己或者召唤物伤害的目标或者被伤害目标及召唤者的视野2s。
脉冲权杖:
英雄法术伤害和召唤物伤害可以追加10%真实伤害(不致命)。
附加技能:魔法脉冲,英雄法术伤害和召唤物伤害可以产生冲击效果,打断目标。
凝滞魔杖:
英雄法术伤害和召唤物伤害可以追加10%真实伤害(不致命)。
附加技能:凝滞,英雄的法术伤害和召唤物伤害可以降低目标移动速度15%持续2s。
吸血鬼面具:
提高自身15点攻击力。
附加技能:生命偷取,英雄的普通攻击伤害会恢复英雄的生命值,转换比10%(英雄回复奖励30%)。
灵魂面具:
提高自身5%移动。
附加技能:灵魂契约,英雄的法术伤害和召唤物的伤害会恢复英雄的生命值,转换比5%(英雄回复奖励25%)。
开放科技:(在皇家学院购买升级)
基础科技:(购买时间:600s之后)
精致护甲升级-步兵、重装步兵、中尉
射击术-弓箭手、重装弓箭手
作战口令-中尉
重装护甲-解锁重装科技和重装单位(重装步兵和重装射手,重装刀斧手尚未开放,攻城机械升级尚未开放)
重装科技:(购买时间:900s之后,要求重装护甲已购买)
体能上升-重装步兵及重装弓箭手
毒剑术-重装步兵
霜冻盾击-重装步兵
冲锋-重装步兵
双脊弓-重装弓箭手
爆炸箭-重装弓箭手
蓄力射击-重装弓箭手
魔属性护甲-中尉
英雄改动:
洗劫者:
狂暴之力(LV15)
MP:150
CD:40s
在12s内使自身具有100%两倍暴击能力(变身型)。
超级战士(LV1)
MP:90
CD:16s
8s内提高自身15(+5)点生命恢复和30(+10)点攻击力,保护自身增益BUFF不被驱散。
苍蓝之牙:
飞燕(LV1)
MP:75
CD:8s
施法范围:350
对敌人进行快速穿透攻击,造成50(+40)点的伤害,睡眠目标2s。每级提升20攻击范围。
背刺(LV1)
MP:100
CD:8s
施法范围:130
从背后攻击目标,对其造成1.5(+0.1)*S+360(+120)点伤害并使目标残废1s,直接攻击的伤害为1.25(+0.05)*S+30(+10),该技能杀死目标返还60点MP。
游侠行者:
魔法箭矢(天赋)
西维亚的箭筒里装着各式各样的魔法失,并且可以随心所欲地使用它们。
(效果:三种魔法失使用快捷键可以激活,此时魔法箭矢替换为魔法失,再次按下快捷键会关闭激活但是不会替换回魔法箭矢技能。)
武器大师:(重做)
武器大师(天赋)
武器大师精通二刀流,可以使用两把武器,并可以使它们共存于一个背包内。
抗击打训练(LV1)
减少施加在身上的5(+3)点攻击伤害。
符能装甲(LV1)
提高自身5(+4)%的魔法抗性。
X标记(LV1)
MP:90
CD:10s
施法距离:600
减少目标单位5(+5)点的护甲,并能拥有该单位的视野,攻击目标的相对敌对单位会获得持续2s的10(+3)%的速度加成。持续6秒。
阿斯玛尔特征剑术
在敌人对自己发动攻击时,可以提高自己的攻击速度20%,加速效果持续1s,400码内敌人准备释放技能时,也可以激活该技能。
当头一击(LV15)
MP:60
CD:1s
施法距离:450
跳至敌方英雄头顶。
A1.2:
全面优化触发,提高游戏流畅性;
完善了几个核心系统:攻击捕捉,伤害显示;
增设AI模式(启动条件:联盟只有一个电脑,且为督战骑士1,盟会只有一个玩家,且为盟会勇士1),目前AI只支持简单难度;
修正了几个英雄的技能,提高技能的衔接性;
新增两个不死族英雄:毒汁和骷髅射手;
部分英雄技能有改动或者重做;
更换全球气候;
弱化了守将,并改为远程;
物品属性做出调整;
新增最高级强化石;
新增装备:吸血鬼面具(NEW)和灵魂面具(原为吸血鬼权杖);
英雄阵亡不再扣除全部铜币而是扣掉一半(总部和据点可以兑换币种来避免经济损失1000:1)
增设大量驱散控制技能效果。
A1.1:
压缩了地图版面,增加了大量的传送门,提高了玩家在浅水区交战的支援速度;
大幅度降低了建筑物的护甲,加快游戏速度;
增加了一个新武器:阎魔刀;
开放了更多的自定义技能;
新增一个打野英雄-猎户座;
更新了极速模式(双倍经验);
整改野区;
修正几个BUG;
英雄列传的显示方式也发生了变化。
朴素的载入图(为了尽量压缩大小)
选择模式(目前有三种)
检测符合AI模式条件
回城效果
与电脑站开肉搏战
1.0原版地址:索尔斯战争进化档案——A篇-鲜血与利刃Test1.0首发测试