零濡鸦之巫女是一款使用众多日系恐怖内容进行解密探索的游戏,是《零》系列游戏中的巫女篇。游戏中付各种恐怖元素内容精彩描绘,各种恐怖内容都能够为你带来刺激的娱乐体验。操作模式有详细的说明,可以快速上手开始游戏。每一位人物的建模细致刻画,多种任务线索不断获取探索真相。
零濡鸦之巫女游戏剧情
起始于灵异之地日上山,坊间传闻到日上山是一座死亡之山,“欲迎向死亡者”造访此山,并在临终之前与山中之水融为一体就能够获得正式的死亡,故吸引来了大批前来此处想要了却生命的人,而日上山也成为了自杀圣地。
人们被山中特殊的夕阳蛊惑吸引,不过坊间传闻也并不全是虚假,日上山确实是一座与死亡息息相关的灵山,而前来自尽的人们却在某种意义上是来日上山里送死,进入这座山的人也几乎均会被“神隐”。
日上山之所以以水作为御神体,是因为其山顶的湖泊之下存在「夜泉」实际就是黄泉本身,整个日上山就成为了镇守黄泉路上“现世”与“隐世”的交界之地,而“亦自水归还”的祭奠仪式久而久之就变成了“亦自水归还”的轮回观念。
零濡鸦之巫女第十章:幽婚攻略
1、往前走,发现多了个房子,进去跑到二楼,往下拍到【篝火前的男子】,之后门前有说话声音,打开后开着相机移动,拍到【制作匪的男子】,等说完话,可拾取【黑匪之书】,开门下楼(之前可以在二楼小屋子里搜刮下镜石和胶卷),在篝火旁的架子上,获取【火继守卫心得之书】,之后立马遭遇战(两只神官),胜利后篝火旁捡到【沾血的手记 二】,出门去地图的位置,慢慢走以免触发战斗时拍不了照片,后退一段距离不要乱跑并击败她(别忘记看取)

2、不要往前,绕地图左侧的路,来到地图的位置,再次遭遇战,击败后看取,继续刚才缓慢向前,举起相机准备拍摄地方发光的位置,拍到【红伞女子】

3、顺着她的方向,从树木下钻过去,右手边岔路口举起相机,移动,正前方拍到【进献鲜花的女子】,前往神社,去白菊的房间,地上拾取【白菊的手记 一】,从密道下去,顺着密道走右手边的洞口拍摄【漂浮黑暗中的女子】,然后进入战斗,如果是三个,建议逃跑,当被手牵手围住时对着手拍摄,再逃离

4、钻过很多黑棺的区域,进行战斗,之前遭遇的怨灵会消失,胜利后,开启铁栏门来到迷途之家,进门前右手边拍摄【高个女子】,打开迷途之家的门,正前方拍摄【在走廊行走的榊一哉】,随后前进遭遇两只被黑箱的男子,击败后,在走廊尽头拾取【累的笔记本 五】,转到角落开门拍摄【上楼的榊一哉】,上楼梯,进入书房,遭遇战斗,胜利后,继续向里走,在破窗户的右边位置拍下【从窗户窥视的女子】,随后桌子上笔记【民俗学者的手记八】

5、打开房间的门,会发现一个黑箱子,打开箱子,发现累在里面,随后被累拖了进去,来到新区域,在地上笔记【榊的笔记 一】,从小窗口往下拍摄【前往深处的镜宫累】,回头开门出去,右转右手边一个较大的门打开,进入获得【麻生邦彦的纪录 一】

6、下楼后,顺着走,开第一个看到的门,举起相机拍【在看照片的榊一哉】,地上获取【选新娘之书】,从较大的门出去右转,举起相机往前走拍摄【在走廊角落的榊一哉】,去到他的位置,获得【榊的笔记 二】,回头右手边走廊左侧的小门开门进去,有简单的战斗,在房间获取【幽婚成功之书】出门对面的大门打开,进入,红地毯上获取【新郎之书】,准备出门时,触发与两只巫女的战斗,这里注意走位尽量两个一起拍到,不要被夹击。战斗结束后,中间的门出去,左转,尽头开另一扇门,往前走几步触发剧情,发现新娘累,回到现实累在怀中,带着累返回的途中拍摄【在对话的榊一哉】

7、返回一楼开门,拍【榊一哉】走出神社是发现门被锁,用灵视查找线索,照片是两张遗照到地图位置拍摄挂在门上的遗照后,进入战斗,胜利后入手【被弄坏的笔记】,用钥匙开门走出神社,触发剧情

零濡鸦之巫女操作键位介绍
【摄影模式】

【搜索模式】

【其它控制】

零濡鸦之巫女评测
1. 动态叙事下的自由探索
每一次抉择都将触发蝴蝶效应般的连锁反应——选择直面迷雾中若隐若现的怨灵,或绕道潜入神社暗阁寻找隐藏线索,游戏通过「多结局树状系统」赋予真正的叙事主导权。在幽邃的日式庭院中,因拾取一枚褪色的神乐铃而解锁驱灵仪式支线,或因触碰禁忌祭坛招致百鬼夜行的生存挑战。超过20种分支剧情与隐藏成就,让每一次存档都成为独一无二的命运切片。
2. 三维空间解谜与生态化场景互动
从终年飘雪的「朽木旅馆」到悬浮于云端的「天渊回廊」,七大主题场景以「环境叙事」构建沉浸式探索体验。利用场景物理特性破解谜题:在倾颓的藏书阁中,推动摇摇欲坠的书架形成临时通道;于暴雨滂沱的枯山水庭院,观察水流方向定位埋藏百年的封印之钥。每次成功解谜将激活「灵视共鸣」,解锁携带特殊属性的古物(如可短暂冻结怨灵的「冰纹念珠」),并触发对应区域的「灵脉净化」限时任务。
3. 模块化玩法融合与动态奖励机制
游戏独创「昼夜交替×角色状态」双轴驱动系统:白昼侧重资源采集与NPC交互,可习得民俗学者传授的《除魅手札》增强灵能感知;入夜后则切换至高风险高回报的「逢魔时模式」,随机生成恶灵巡逻路线与可破坏式场景道具。奖励体系采用「动态价值评估算法」——在限定时间内完成的密室逃脱将获得「神隐锦盒」(内含概率开出传说级道具),而通过环境陷阱智取BOSS则能解锁限定称号「诡道猎手」。
4. 非线性潜行与战术营救系统
当绑匪集团「黑羽众」挟持同伴遁入错综复杂的废弃矿道,运用「环境拟态」机制:在布满荧光苔藓的隧道匍匐移动避免触发声纹警报,利用坍塌岩壁制造视觉死角实施背袭。营救过程中,「同伴心理状态计量槽」将实时显示人质恐慌值——过度刺激可能导致其触发陷阱,而适时投掷安魂香囊则可稳定情绪获取关键暗号。最终对决时,可选择正面激活「破魔箭阵」强攻,或潜入控制室篡改符咒引发塌方陷阱。
5. 心理恐怖驱动的密室悖论
困于「逆四柱之屋」将遭遇颠覆物理法则的克苏鲁式空间:悬挂在空中的滴血座钟每完成一次逆时针旋转,房间重力场即发生90度偏转;书架上《黄泉绘卷》的缺失页数,暗示着需要献祭特定器官才能开启暗门。游戏引入「SAN值可视化系统」——随着精神污染加深,画面将逐渐浮现血丝纹路与呢喃耳语,唯有通过组合场景线索(如对比八幅浮世绘的月相差异)重构「禁忌方程式」,才能逆转维度崩坏进程。
6. 行为追踪与动态敌我博弈
追捕连环绑架犯「罗德」的过程演变为高智能AI对抗:目标会分析玩家行动模式,在废弃医院中布设「反侦察陷阱」——若频繁使用手电筒探查病房,罗德将关闭电路总闸激活红外线感应地雷;若偏好近战武器,则会在必经之路预埋涂毒铁丝网。玩家需同步运用「声东击西」战术:在儿科诊室播放录音制造假声源,同时通过通风管道攀爬至监控室篡改安保日志,最终在顶楼水箱区触发「水刑结界」展开决胜对决。
零濡鸦之巫女推荐配置:
--需要 64 位处理器和操作系统
--操作系统: Windows® 10, 64bit
--处理器: Intel Core i7 2600 or over
--内存: 8 GB RAM
--显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or over, AMD Radeon RX 570 or over, 1920x1080
--DirectX 版本: 11
--网络: 宽带互联网连接
--存储空间: 需要 25 GB 可用空间
--声卡: 16 bit stereo, 48kHz WAVE file can be played
--附注事项: The estimated performance is 1080P/60FPS. Note: The frame rate may drop during the scenes with heavy load.