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铁拳7绿色版客户端 v.5.01PC

  • 授权方式:免费版
  • 软件类别:国产软件
  • 游戏大小:52.53GB
  • 推荐星级:
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2024-05-27
  • 运行环境:WinAll, Win7, Win10
  • 本地下载文件大小:52.53GB

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铁拳7中文电脑版是一款动作格斗的挑战战斗游戏,你可以去自由的选择喜欢的模式开启刺激沸腾的战斗体验感,并且玩法也很丰富,你可以去操控角色不断的进行各种跳跃点击奔跑去进行击打,击败所有的对手们,并且还可以去体验十分精彩的剧情故事,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来KK下载体验一下游戏吧!

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铁拳7中文电脑版游戏背景

游戏剧情承接《铁拳6》后,世界卷入以三岛财阀与G公司之间的冲突,由于三岛财阀首脑风间仁下落不明,导致三岛财阀群龙无首,并在与G公司的冲突中节节败退。就在此时,自《铁拳5》之后下落不明的三岛平八出现,并重新宣告对三岛财阀的所有权,同时向全世界宣布召开铁拳锦标赛。

在这过程中,一名因为战争丧失妻儿的记者,开始着手调查三岛一族的根源。由此牵扯出恶魔基因的由来与三岛平八与三岛一八之间的父子情仇。

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铁拳7中文电脑版游戏特点

1、铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式(连按两下方向键)。

2、铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的。(所以乱拍党去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)

3、铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。

4、铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。

5、由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。

6、铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,

7、铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构。

8、说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。

9、铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了碎地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。

10、铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。

11、起身攻击,铁拳有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。

12、倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。铁拳的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。铁拳倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。

13、铁拳基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。

14、铁拳每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。

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铁拳7中文电脑版新手游戏介绍

一、铁拳招式的基础理论:

上面说到铁拳的招数攻击分上中下三段,每段攻击都有自己的特点。

以大众固有技来说,

上段攻击(练习模式命中示意HIGH)的特点是出招往往比较快(大部分最快为10f)或者出招被对方防御之后给对方加帧,形成我方帧数优势,或者是作为确反(确定反击)使用。缺点是会被对手蹲掉或者横移掉。

中段攻击(练习模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,优点是能打蹲姿,部分招对于对手的横移有命中判定,但缺点是发生帧数稍慢,连续的中段攻击被防御之后处于劣势或者可以被对手确定反击(有确反)。

下段攻击(练习模式命中状态LOW)可以蹲掉上段的攻击,可以破除对手站立自动防御状态,但缺点是一般命中对手后都为负帧,被防御可以被确定反击(有确反),可以被对手跳踢之类的技能直接浮空,造成大量伤害。

HOMING技能:常称为白光技能,有打左右双侧横移判定的功能,由于铁拳有横移的存在,每个人都有打横移的专门技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有确反,或者可以被蹲掉。

投技:铁拳分为常规左手投,右手投,双手投和指令投四种。铁拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,双手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每种指令投都有相应的拆法。目视拆投是一个铁拳爱好者是否是高手的标志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,双手投双手一起伸出,从对方投技发生到拆投可判定结束前,大约有10几帧的时间,大约0.2秒,所以目视手的方向拆投是高手的基本功之一。

铁7拆投简单化,除了指令投之外其余的左右手双手投都可以按同一个键拆投。

二、新战斗系统

1、霸体技(POWER CRASH技):发生时自身为霸体判定,被攻击会受到伤害,但无被攻击硬直或者被浮空,是红血翻盘神技。

2、必杀技(RAGE ART):红血槽闪烁之后可以发出角色必杀技,有出招动画,伤害高,带霸体,可以接在连招收尾。缺点也很明显,是除非抓到对方抢招能打到人之外,必杀很好防,被防是大确反,可被对手还浮空起手技,也就是被还一套完整的连招。必杀技只能在红血槽的时候发,发完血槽变成正常。

3、狂怒攻击(RAGE DRIVE):出招全身蓝光,可起手或者在连技中衔接,一定程度取消出招硬直。被防自身也会有较大的帧数优势,同样是在红血槽之后发动,发动后血槽变成正常。

三、道具战斗

在游戏中的自定义道具在战斗中也会有不同的效果。有可以辅助攻击的,有被击中时会有特效的,还有会让你的RAGE模式出现新动作的。当你在自定义系统装备道具时,可以看到道具招式指令。

△头上顶的这个装备,被攻击时会掉在地上。

△装备这把枪后多了个技能

比如装备了这把战斗步枪后,就可以在格斗游戏中使用枪械了。

当然也有一些只是增加游戏的乐趣。比如装备竹笋的话就会在地上种一个竹笋。

铁拳7中文电脑版卡塔丽娜招式技巧分享

稍微了解下她的特殊步:

6RK或特定招式后6~

会向前快进一下,主要用于中距离奇袭和接连技,也是个构,比较常用的是4LP6~用来接空连。

浮空技:

9RKRK

9LK

4RP

站立途中RP

1RK

1RK没有把握就不要乱用,虽然是下段崩,但是发生太慢,很容易被防,被防就是个大确反,风险极大,别看高手扫腿很厉害,那是混在眼花缭乱的牵制里出其不意才能出奇效,新手先把牵制技混熟吧。

三大真·民工连,本体就是固有技:

9RKRKRKRKRKRK

发生只有10帧,而且第三脚命中开始就不能确反了,注意这套不是标准的空连,9RK,RK要停一下,再接后续才是空连。

RKRKRKRKRK

全程不能确反,也能组合到空连中去,另外如果是打康命中,会变成空连。

LKLKLKLKLK

最后一脚是可以被确反的,被防住的话建议第三或第四脚就收手。

其他民工连推荐:

9RKRK > 2RP6~RK

官网推荐的民工连,伤害低但是很好出。

浮空 > RKRKRKRKRK

如果连不上,可能是高度不够。

浮空 > 4LP4LP4LP4LPLP

稍微认真点的民工连:

浮空 > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > LP > 4LP6~ > RK

需要练习一下的民工连:

浮空 > 4LP6~ > LP > 3LP > 6~RPRP > 6RKRK

6~RPRP是螺旋攻击,后面可以接更高级的66~ > 2RP6~ > RK

更加高级的空连,参考游戏里的出招表就行了。

牵制技推荐:

3LPLP

不能确反,发生快,能接派生。

LPLPRP

被防后也是对方不利,有些高手会利用全程上段的特点防住后下蹲让你挥空,这就要打心理战了,你可以换成LPLPRK最后一脚中段踢直接送对方上天,但是这么干又可能被确反,危险系数大家都一样。

1LK

和1RK一样下段扫腿,但是不能浮空,发生慢,慎用。

6WK

中距离吹飞,发生慢,可以确反,酌情用。

3LKLK

第二脚下段,碰到高手(唉,我又把自己假想成高手了),会利用第二脚发生慢下蹲反击,碰到这种对手你可以只出第一脚迷惑对方。

4LP

距离不错,派生LP或RP都不能被确反,接6~特殊步可以接派生,也可以用作连招的一部分。

3RK

不能确反,打康可接空连。

66~RK

螺旋技,本身用来空连,由于距离长,也可做中距离牵制,但是会被确反。

2LKLK 或 2LKRK

第一脚下段,LK版第二脚变成中段,RK版虽然第二下上段,但是不能确反,两种版本摸血都很有效。

主要确反技:

LPRP

全人物通用,发生10帧,最快的确反技,适用于有力帧10~12帧,命中后有3RK与2LK二择。

RPRP

发生12帧,适用于12~15帧,比如跳踢。

9RKRK

发生15帧,命中后送对手上天,适用于15帧以上大确反,比如RA。

下蹲时站立途中RK

发生11帧,几乎是全人物通用,几乎可以确反所有下段攻击。

下蹲时站立途中RP

发生15帧,直接送对手上天,确反硬直大的。

卡塔丽娜对策:

虽然小技让人眼花缭乱,但是并没有什么一定要横移或者拉开距离才安全的招式。

各种常见招式能不能确反上面都已经说了,对新手,上来就想把能确反的都确反了显然不现实,我就挑几条重要的也是比较容易反击的再说一下。

9RKRKRKRKRKRK

第三下开始不能确反,要赶在防住第一或第二下时确反,一般瞄第二脚,第一脚来不及反应。

RKRKRKRKRK

全程不能确反,但是第三第四下是上段,尤其第四脚发生慢,可以在防住第四脚后下蹲让她挥空反击。

LKLKLKLKLK

五脚踢完确反,如果对方是老手,被防后是不会把脚出完的。

1L 或1RK

反击大好机会,虽然是下段,威胁很大,但是发生很慢,很容易防,建议看到直接一个跳踢送她上天。

就这些了,其实我最想学的是凌晓雨,但是呃,凤凰构,背向技能,还有特殊步伐,按上面一板一眼分析肯定不行。

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铁拳7中文电脑版操作说明

1P键盘控制

前进W

后退S

左移A

右移D

左拳(X)U

右拳(Y)I

左踢(A)J

右踢(B)K

Rage Arts(RB)O

故事辅助(LB)P

LT;

RTL

L3C

R3N

STARTB

BACKSPACEV

2P键盘控制

前进方向键上

后退方向键下

左移方向键左

右移方向键右

左拳(X)Num7

右拳(Y)Num8

左踢(A)Num4

右踢(B)Num5

Rage Arts(RB)Num6

故事辅助(LB)Num9

LTNum-

RTNum+

L3Delete

R3End

STARTHOME

BACKSPACEINSERT

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铁拳7中文电脑版配置要求

【最低配置】

操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

处理器: Intel Core Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent

内存: 6 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

【推荐配置】

操作系统:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

处理器: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

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