阿瑞斯病毒破解版是一款末日题材创作的生存向动作冒险手游,玩家可以以上帝视角模式探索,操作简洁明了,游戏中含有丰富的挑战元素,饥饿和战斗相辅相成,平台设计的原创剧情故事揭秘,这个世界是否完全冰冷无情。
阿瑞斯病毒破解版常见问题
一、阿瑞斯病毒老奶奶杀了会怎样?
老奶奶在阿瑞斯病毒是一位隐藏颇深的NPC,与之搭配的还有一位老爷爷,作为年轻力壮的你,在前面的旅途之中已经得到了精锐的武器,多种服装套装,想必你的战斗力也不弱,面对这一对老弱,你是否准备干掉他们彰显你的霸气了。
阿瑞斯病毒老奶奶能不能杀
相信很多玩家都遇见这样的一幕,当你走进一处平房的时候,会遇见把你当成土匪的老爷爷老奶奶,很多人于时很好奇,遇见一个人物就想着有没有奖励物品,于是就动起了自己的杀念,那么老奶奶真的能够杀掉吗,老奶奶杀了会有什么影响。
其实老爷爷老奶奶的角色设定是为了考虑人性化的一点,看你是否足够的闪亮,在老奶奶苦苦哀求的份上,你真的能够下手吗。而且,老奶奶在后面的剧情之中会有额外的用处,如果你击杀掉了,后面的剧情也无法的展开。
不过,你硬是想要杀一次的话,小编在这里建议你提前存档,然后再去试,其实杀掉老奶奶,就只会给你一些吃的东西,别的什么都没有,最为关键的是,这将影响到后面的处境。的确是划不来了,所以综合考虑,老爷爷老奶奶还是不要杀了,为你的以后好好的考虑一波吧,也算是发发你的菩萨心肠了。
二、阿瑞斯病毒银狐怎么打
阿瑞斯病毒银狐是一个任务NPC,它在城市中,我们要消灭银狐NPC才能完成散弹枪任务,下面小编就为大家带来阿瑞斯病毒银狐打法攻略,告诉大家阿瑞斯病毒银狐怎么打攻略。
阿瑞斯病毒银狐是散弹枪任务中的NPC,我们要将他消灭才能完成任务,但是银狐非常狡猾,他会绕着大圆桌转圈,而且速度还非常快,我们很难追上他。要完成击杀银狐任务,首先我们要杀死蜘蛛王获得蜘蛛网陷阱图纸,然后制作四个蜘蛛网陷阱。
我们将蜘蛛网陷阱放在大圆桌的周围,这样银狐在绕着圆桌躲我们的时候,会因为踩到蜘蛛网而减速,这样我们就能追上他打了。
然后在使用一些毒箭、燃烧箭、麻醉箭等武器攻击他,近身的时候甚至可以用棒或者锤攻击,很快就能将他消灭了。
三、屠夫无伤打法攻略
在打屠夫BOSS之前,我们会经过加油站,在加油站里面也有很多感染者和野狗,我最好将这些小怪物都清理干净,特别是野狗,会一直跟着我们,而且还会保持距离,所以用弓箭将它们消灭是最好的办法。
消灭好小怪物之后,我们可以先回庇护所一趟,补充一下食物和武器资源等,最重要的是:
屠夫的攻击距离比较宽,所以我们在战斗的时候要不停的走动,拉开与屠夫的距离。
准备好20支毒木箭
准备好20支毒木箭
准备好20支毒木箭
重要事情说三遍,因为屠夫对物理攻击比较免疫,所以用毒木箭是最好的攻击手段。
屠夫的攻击距离比较宽,所以我们在战斗的时候要不停的走动,拉开与屠夫的距离。
屠夫的第一个技能是扇形攻击,当我们靠近它之后,它就会发动扇形攻击。扇形攻击范围比较宽,好在距离不会很远,所以我们要保持与屠夫一定的距离,当扇形攻击印迹出现后,就远离屠夫(也可以按住鞋子加速移动),当它攻击完之后,有一定的停顿,我们就使用毒木箭攻击一下它,然后继续走位。
屠夫第二个技能是冲锋攻击,地上也会提前出现攻击印迹,我们先远离屠夫,然后在攻击印迹较远的地方向攻击印迹两边垂直移动,这样屠夫冲过来的时候,我们就能走出印迹区域了。同样屠夫在发动冲锋技能后,也会有停顿,我们在这个时候用毒木箭攻击它,然后继续走位即可。
总结:屠夫的难度并不大,首先要注意武器选择,不要用近身武器,只能用弓箭,而且要选择毒木箭来攻击;然后就是保持距离,但又不能太远,否者屠夫一直不会发动技能,我们也就找不到攻击的空隙;剩下的就是通过不断的走位来躲避攻击了。
阿瑞斯病毒破解版亮点
1、更真实,更有代入感,不但需要武装自己,还需要关注温饱、病痛。
2、在善与恶的边缘行走,会遇到形形色色的人,面对选择,是坚守任性的善良,还是屈从于求生的本能。
3、注重战斗操作乐趣,需要玩家走位躲怪,并在恰当时机蓄力反击。
4、怪物也被我们赋予了“智慧”,遇到危险会缩到壳里的乌龟、会放玩家风筝的野狗、保护蜂巢的蜂群、激怒后会发狂的野牛、会结网产卵的蜘蛛等等。
5、我们会积累,沉淀,坚持完善和创作续作,让国产生存游戏有一天能并肩世界的舞台。
阿瑞斯病毒破解版优势
1、程序:“我们给玩家带来【更有趣的战斗】”
在设计战斗时,我们很注重战斗操作乐趣,需要玩家走位躲怪,并在恰当时机蓄力反击。怪物也被我们赋予了“智慧”,遇到危险会缩到壳里的乌龟、会放玩家风筝的野狗、保护蜂巢的蜂群、激怒后会发狂的野牛、会结网产卵的蜘蛛等等。
2、策划:“我们给玩家带来【难忘的故事】”
我们不希望玩家机械性的为了奖励去做无聊的任务。所以我们用心的设计每一个NPC的故事,希望玩家能体会到故事中的友情、亲情、是非和人性触动。看似无关紧要的情节,彼此并无直接的交互,却有着千丝万缕的关联。
3、美术:“我们给玩家带来【更多的惊喜】”
因为《阿瑞斯病毒》的故事及背景音乐是相对沉重的,我们希望画风上既能呈现出我们想要给大家的操作设计,又能在保持在末日绝望的风格前提下不那么压抑,因此我们参考了诸如《12 Is Better Than 6》、《I Am Alive》、《Drawn to Death》等国外的优秀作品,在此基础上,也使得我们为各位设计的惊喜更有表现力,比如游戏中你会在森林里遇到一些特殊事件、也会在某个角落意外发现一个洞穴;你也可以在城市中探索,不过房子里面等待你的,也许是一个正需要帮助的NPC,当然也可能是一群危险的“感染者”;
4、在《阿瑞斯病毒》这个世界里,你可能会感受到绝望,你会感受到愤怒,你还会感受到末世荒凉里弱者的渴望,但是更多的是我们用心营造的紧张,刺激的游戏体验。你能展示你的策略,操作技巧和掌控大局的能力。也可能会被卷入某些阴谋以及是非的泥潭里。
5、这个世界,也许不如《Don't Starve》和《This War of Mine》这样的大作成熟细腻,但《阿瑞斯病毒》是一个开始,我们会积累,沉淀,坚持完善和创作续作,让国产生存游戏有一天能并肩世界的舞台。