伊洛纳是一款自由度很高的角色扮演游戏,它属于沙盒游戏+RPG的组合体,游戏的故事发生在一个充满魔法和神秘的幻想世界,玩家需要与各种魔物和强大的敌人作战,揭开游戏中隐藏的故事和秘密。在探索中,玩家可以解锁各种新能力和技能,逐步提高自己的实力。玩家将扮演一名勇士,在游戏中探索世界,招募各种强力的伙伴,战斗打击敌人。这个游戏没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,有的只是最初RPG游戏给我们的感觉——不断探索、不断开拓的自由人生。这个游戏有一丢丢沙盒,可能会让你在一开始感到不知所措,但当你适应了之后,你将会爱上这个充满无限可能的自由世界!
游戏导语:
光是奇葩死法就有几百种,游戏具有超高自由度,随意你放飞,主角不一定正义也能够邪恶,NPC可用来撩,撩不动还能杀,就是这么为所欲为!
伊洛纳手游戏特色:
伊洛纳游戏(Ilona)是一款充满冒险和探索的开放世界游戏,具有以下特点:
1. 开放世界:玩家可以在一个充满神秘和奇幻的世界中自由探索,并发现隐藏的秘密和宝藏。
2. 充满冒险:游戏中有许多任务和挑战让玩家面对,需要勇气和智慧去完成。
3. 角色扮演:玩家可以选择不同的角色,建立自己的属性和技能,使角色更加强大。
4. 团队合作:玩家可以与其他玩家组成队伍,共同完成任务和挑战。
5. 资源管理:玩家需要管理自己的资源,包括食物、水和武器等等,以确保自己的生存。
6. 多种战斗方式:游戏中有许多种战斗方式,包括近战、远程和魔法等等,使游戏更加多样化。
7. 自由建造:玩家可以在游戏中建造自己的基地和城堡,保护自己的资源和队伍。
8. 多样化的生态:游戏中有许多不同的动物和植物,以及不同的地形和气候,使游戏变得更加真实和有趣。
9. 社交互动:玩家可以与其他玩家交流和互动,建立社交网络,共同探索世界。
总之,伊洛纳游戏是一个全面而充满趣味的游戏,适合喜欢冒险和探索的玩家。
伊洛纳新手开局攻略
1前期钻石不要乱用,少洗肢体,多抽黑星。插一句,目前版本黑星强度过于超标,可能一件黑星,你的输出就能翻倍。
2洗黑心是需要钻石的,这对白嫖玩家来说,前期是难以达到的。所以,想快速提升战力。还有另一个办法,这是升级。升级有3个目标。前两个目标对战士提升较大。先升40级转职成为魔战士。
为什么转职成为魔战士呢,因为只有魔战士能加生命上限。升40级可以通过刷龙窟或者迷雾森林两个固定副本来达到,迷雾森林既可以刷经验,属性肉,天赋点,一举三得,前期性价比非常高。
固定副本一天可以刷40次,可以多刷刷。迷雾森林在兰卡的旁边。40级之后就可以建议刷随机地宫。依次打开右上角,右边一排为地宫,随机地宫每天有40次挂机,很方便滴。
家园初级执事。每天可以领2小时双倍经验,这对新手来说是最重要的点。上午和下午6点或之后可以领取各一个小时,如下午6:00之后能直接领两小时。第2个目标就是魔战士满级100.也就是转职等级达到100级,不是人物等级100级哦。这里说的魔战士是地狱使徒,注意区分。魔战士100级,能提供8万血量上限,大大提高生存能力。最终目标就是满级,等级有加成,这个就不展开了。
伊洛纳种族与职业搭配攻略:
首先是种族,种族不是最重要的,在不选择蜗牛,变异人或者隐藏种族的情况下,种族的选择,更多的是配合自己想玩的风格和玩法,建议先选择职业,再决定种族。
咱知道,萌新最多选择的是1朱伊安2耶鲁士3艾莱亚4艾沃达纳。
没错,就这么选,稳的一比。
1.耶鲁士
种族特点:获得额外的成长点数。
属性值:偏高,无死角。
技能亮点:交涉,读书,枪械。
评价:天赋作用没有想象的大,但综合值高,自带交涉读书,能适应各种玩法。
2.艾沃达纳
种族天赋:魔抗。
属性值:偏高,战士系略低。
技能亮点:读书,咏唱,魔道具。
评价:综合值高,天赋硬霸,自带咏唱,因此更偏向法师,总的来说万用型。
3.妖精
种族天赋:各种抗性,低体力,高速,只能装备0.1s及以下的装备。
属性:低力量低体质,其他高。
技能亮点:偷窃,咏唱。
评价:没做好心理准备不要玩,新人不建议,在新版本没太大优势。
前期高速的优势对于老人很有用处,但萌新很难开心的渡过没装备的日子。
4.丘陵人
种族天赋:黑暗,毒抗性。
属性:高力量体质,其他一般。
技能亮点:烹饪。
评价:看起来不华丽的属性和技能,但实用也没有想象的烂,对于选择贴身战斗类的玩家有选择的余地。
5.朱伊安
种族天赋:不容易饿,采集能力加强。
属性:高,无死角。
技能亮点:交涉,演奏。
评价:非常优秀的种族,偏向于生活(或软饭)玩家,天赋对萌新极其友好,不容易饿理论上对于游戏后期有一定副作用,但在可解决范畴,万用型种族。
6.艾莱亚
天赋:以太病发作减缓。
属性:偏高,略偏法师。
技能亮点:魔力极限,背诵,咏唱。
评价:天赋在e+环境下几乎无用(无论什么模式),自带法师技能完整,适合法师玩法。由于属性高也可万用。
7.蜗牛
适合观光客。
8.巫妖
种族天赋:抗性。
属性:法师偏科,魅力低。
技能亮点:冥想,咏唱,魔道具。
评价:为法师设计的种族,法师素质很优秀,但低魅力,自带无背诵长的丑(划掉)对萌新略不友好。
9.地精
种族天赋:黑暗抗性,采集加成。
属性:战士偏科,低魅力。
技能亮点:心眼,钓鱼,采掘。
评价:相对矮人多了采集技能少了属性和抗性,偏生活玩家,生存能力还算可以。忌讳不容易饿的生活玩家可选,战斗无明显优势。
10.魔像
种族天赋:朦胧无效,毒无效,低速。
属性:战士极度偏科,低魅力。
技能亮点:举重(10级左右)。
评价:大神们总结出来的非常优秀的战斗终于,缺点是,低速,丑,身材。
低速对萌新略不友好,但实际解决办法颇多,丑拒,身材可通过蘑菇汤变回来。
11.变异人
种族特性:初始只有手身体远程几个部位,每5级随机长出一个部位(可sl)。
属性:高力量意志,其他薄弱。
技能亮点:魔力极限。
评价:理论最强,极不友好,慎用。
种族由于差距大的很大,差距小的都比较万用,流派玩法的选择在不考虑后期万能的pc的前提下,很大程度由职业决定。
1.战士
天赋:增加追打几率。
属性:力量,体质/灵巧,意志。
特色技能:举重。
重要技能:战术,双手武器,重/中装备。
十八般武器精通。
评价:如名字般极其实用的近战职业,包揽了一个战士必要的所有基础技能,近战首选。
2.盗墓贼
天赋:未被发现时攻击必暴击(中立怪直接暴击糊脸)。
属性:灵巧/力量,体质,感知,学习。
特色技能:偷窃,交涉。
重要技能:魔道具,二刀流,中装备。
长剑,短剑,弓。
评价:不错的天赋较为适合二刀流,交涉和偷窃技能让这个职业的经济有些小优势,远近皆可。