魔之谷是一款宠物手机养成的卡牌冒险手游,自由度太大了,它可以是卡牌游戏,是回合制游戏,是解密游戏,也是迷宫探索,也是休闲游戏,或者是挂机游戏!包含240种技能类型,500多个技能,主打自由搭配的休闲益智,还可以养成宠物。感兴趣的友友快来尝试一下吧~

游戏亮点
1、细胞合成,创造生物
2、地牢冒险,剧情解谜
3、烧脑对战,宠物进化
4、多人副本、竞技场、部落战

主角攻略
对于我们低氪玩家来说,主角是绝对要重点培养的战力,展开说一下什么叫重点培养,包括技能配招+性格+缘分+强化技+主属性吃满dna+精炼+种族熟练度+皮肤+装备,所谓重点培养就是以上内容全部做到最佳状态,一个宠物才能达到“主力”“强力”的概念。
主角培养看自己的氪度,我分主角转生与不转生两个板块浅描述一下不同种族主角的常规发展方向(帖主已经退游半年,龙幻后面的主角技我以后回游了有兴趣再更新),1普通族,普通族有冲撞主和闪避主,冲撞主物理打一排(纯扣字,图自己去游戏里找),打冒险,打食物链,打日常活动综合来说都是蛮好用的,配招的话愤怒+追魂+爆发,6技暂不讨论,有问题留言。
闪避主这边建议转一手,要用也勉强,因为闪避主普通族没有好的输出手段和辅助手段,只能当个闪避肉,要么赌6技,而系统怪无论是上古还是食物链都是+命中的,不好用,打pvp也容易暴毙,闪避的概念≈暴击,当数据低的时候=没有,上60%才有明显感觉的。
兽主是暴击,喔对了,这里没有写2技如果是稀有技怎么办,每个人的主角都是有概率摸到技能库里的稀有技的。
游戏内的触发时机讲解
进化:该类型技能会在主动攻击后追加
特殊效果:在进化时才会触发的技能类型
进化:该类型技能会在主动攻击后追加
特殊效果:在进化时才会触发的技能类型
攻击追加:该类型技能会在主动攻击后追加
特殊效果:即使是被反击类杀死,追击类技能依然会触发
被攻击:在被直接性攻击前触发
特殊效果:由于是在攻击前就会触发,如果是反击类技能把对手击杀,那么敌人不会对你造成伤害,但是会被追加类型技能造成伤害
攻击:在角色准备释放技能,或者攻击前触发
特殊效果:优先级是低于【行动前】的
行动前:在角色准备行动的时候触发
特殊效果:行动优先级是高于【攻击】的,该类型的触发的技能是无视封印,眩晕等BUFF的,如果魔法充足是一定会触发
回合结束:在每个回合结束的时候触发
特殊效果:该类型的触发的技能是无视封印,眩晕等BUFF的,如果魔法充足是一定会触发
进场:进入战斗的时候触发
特殊效果:该类型的技能加的属性是会显示到战斗内的属性面板的,无视封印效果。属性流不二之选
死亡:当角色彻底死亡后触发
特殊效果:该类型技能可以配合队友辅助复活,非常实用
濒死:当角色生命值低于1的时候触发,并不意味着真正意义上的死亡
特殊效果:唯一一个没法解释的效果
魔之谷怎么玩?
1、打开魔之谷手游,玩家可以在兽族、巨岩、精灵等种族当中选择一名作为自己的初始伙伴,输入昵称后选择【进入游戏】选项,
2、进入游戏主界面,包括故事、生物洞窟、冒险、试炼之地、战场、部落、食物链、地精工坊等频道,选择【生物洞窟】选项,
3、进入生物洞窟界面,这里是细胞研究所,可以产生出神器的道具、物品和生物,
4、选择要进行研究的细胞,选择完成后点击右边圆形按钮,
5、如图,得到了一只新的生物,可看到他的力量、敏捷和魔力等属性,他可以陪你一起作战打怪,
6、返回魔之谷游戏主界面,选择【冒险】选项,在冒险打怪的过程中可以进行升级和获取材料、装备以及生物,
7、选择好相应的地图和关卡,这里以诺森德的第一关为例,
8、进入战斗界面,生物的每一次行动都会增加与悟性等量的进化值,每杀死一只怪物进化值增加50,当达到100的时候,怪物就会进化,变得更强,
9、战斗结束,可获得金币、普通细胞、经验和名望等奖励,
10、返回魔之谷游戏主界面下方,包括日常、生物、背包、布阵、好友、商店等栏目,在【日常】界面,可查看主线任务完成度、领取相应的奖励,
11、进入【生物】界面,可进行生物的装备搭配、技能升级强化、查看属性等操作,
12、进入【背包】界面,可查看拥有的道具、装备和其他材料,可进行出售和存入仓库,
13、进入【布阵】界面,可自由排列阵容组合,
14、进入【好友】界面,可查找好友和好友聊天,
15、进入【商店】界面,可进行道具、细胞/基因、盘古石、钻石、生物交易、跨服商店等资源的交易,你需要不断地战斗获取装备和新的生物,使自己的队伍更加强大,以上就是魔之谷的玩法了。
游戏特色
1、化身掌握生物奥秘的造物者,用一个个神奇的细胞创造出你的专属生物,随着能力的提升可以创造的生物也越来越多!
2、战斗变身随时都能使用尝试,每次变身都能全方位提高自身的属性能力,实现轻松战斗的目标,节省时间。
3、经典地牢玩法,破解机关、搜寻隐藏房间、开启神秘宝箱,随着剧情层层深入探索这个岛屿的秘密。
4、千种生物技能自由搭配,九宫格阵法随意布置,更可以在战斗中进化,扭转战局。
更新日志
Version 2.421
-重置天命新增可选保存
-SS装备现在合成SSS的概率提升到20%,合成价格提升5万金币
-SSS现在可以合成魂装,概率5%,合成价格提升5万金币
-蘑菇战只允许更换1次技能
-蘑菇战每次活动玩家会随机一个种族
-装备合成增加强化显示
-新增数个新技能
-新增1只新生物
-每点主属性不再增加0.3生命
-魔晶商店新增每日限购
-修复连续攻击攻击隐身时会把伤害转移给其他人的问题
-修复神圣,退魔BUFF冲突问题
-[贪吃]触发率降低到50%,目标调整为最大生命值
-[激进]进化-5,蓝耗+5
-[寄生种子]提升到最大生命值6%伤害,对系统怪物最高2000
-[引魂]触发率提升到55%
-[侏罗病毒]伤害提升到等级*40,对系统怪物最高2000
-对于近期很多玩家在反馈生命加成异常问题,我们仔细检查了底层代码确实存在倍加的问题,且部分其他属性也存在该问题
===本服属性修正ST====
-修复部分技能/熟练度/导致的生命值成倍异常叠加问题
-修复部分种族加成可能存在成倍叠加的BUG
-修复双攻双防生命皮肤加成导致的异常成倍叠加问题
===本服属性修正END====