我的世界旧版是经典老版本,作为沙盒游戏的雏形阶段,保留了最原始的探索魅力。世界由粗糙的像素方块构成,仅包含32种基础方块(如圆石、木板)和16种被动生物。没有饥饿值、附魔等复杂系统,生存模式的核心挑战来自夜晚刷新的僵尸与爬行者,为游戏带来了极高的难度!
我的世界旧版特色
1. 复古像素美学与沉浸式世界
视觉设计:采用经典像素风格,画面简约而富有辨识度,兼顾怀旧感与现代审美需求。
场景互动:方块化地图支持自由破坏与建造,昼夜交替与天气系统增强环境真实感。
2. 高自由度玩法与多模式体验
开放探索:玩家可自由采集资源(木材、矿石)、建造房屋或探索地下城,无主线任务限制。
生存模式:需应对饥饿、怪物袭击等挑战,通过装备制作提升生存能力。
创造模式:无限资源支持搭建复杂建筑或机械装置。
冒险模式:结合剧情任务与副本挑战,如击败Boss获取稀有道具。
3. 深度互动与社交系统
NPC互动:与村民交易、招募冒险者协助战斗,好感度提升可解锁隐藏剧情。
联机协作:支持多人联机共建城镇或参与PVE/PVP活动。
我的世界旧版亮点
1、沉浸式的游戏体验,丰富的道具和资源让玩家能够轻松打造出属于自己的安全区域。
2、游戏提供海量的材质包,玩家可以使用这些材质包为自己的世界打造独特的视觉风格。
3、支持好友联机,玩家可以与朋友一起建设独特的建筑,挑战强大的BOSS,享受合作的乐趣。
我的世界旧版模式介绍
生存模式
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。
极限模式
于Minecraft1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
创造模式
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。
我的世界旧版指令大全
死亡不掉落指令:gamerule keepInventory true
1、ascend - 把自己提升到上一个平台。
2、bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令。
3、clear - 清空控制台。
4、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌。
5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。
6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)。
7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)。
8、difficulty - 设置游戏难度。
9、dropstore - 在身边创建一个储物柜。
10、drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
11、dupe [all] - 复制东西。
12、duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来。
13、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)。
14、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火。
15、ext [all] - 一样是熄灭火。
16、falldamage - 开关高空落下伤害。
17、firedamage - 开关火的伤害。
18、fly - 飞行模式。
19、freeze - 冻结怪物。
20、give <物品> [数量] - 给一样物品。
21、goto <名字> - 去一个地方。
22、grow [all] - 让立即小麦成长。
23、h [COMMAND] - 命令列表/帮助。
24、heal - 补指定的血
25、health - 设置生命值。
26、help [COMMAND] - 命令列表/帮助。
27、home 回到出生点。
28、i <物品代码> [数量] - 刷东西。
29、instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)。
30、item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量。
31、itemname - 显示当前手上的物品名称。
32、itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品。
33、kill 自杀不解释。
34、jump - 瞬移到鼠标所指的地方。
35、killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物。
我的世界旧版特性
1、蜡烛
一种由蜜脾与线合成的光源方块,有未染色的变种和16种染色变种。
可由任意能够生火的物品点燃。
与海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根同色的蜡烛,并发出最亮12的光。
2、方块
石英块、工作台、磨制黑石砖和裂纹磨制黑石砖。
3、缠根泥土
材质不再会随机旋转,以同步普通泥土。
4、告示牌
告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。
5、桶
空桶不再能够直接装起鱼或美西螈。
6、山羊
调整了被小麦吸引的山羊的移动速度。
7、堡垒遗迹
调整了箱子战利品。增加了多种稀有战利品的出现权重和堆叠数。