奥德玛是一款画风细腻的横板冒险解密跑酷佳作。画风清奇,手感顺畅,关卡设置巧妙。主角的细节动作很到位,场景动物及装饰则充满了儿童卡通风的设计,非常令人喜爱。操作方面,手感良好,无论是移动、攻击还是跑跳砸,游戏的动作反馈都非常棒。关卡设计上,除了传统的冒险关卡,也穿插了跑酷, BOSS战,解谜等等方式,游戏性丰富。

游戏玩法
1、游戏多处都在向马里奥致敬,但同时结合了解密与跑酷玩法的精髓,塑造了一个充满想象力的北欧世界。
2、和普通横版闯关游戏一样,我们需要与各种元素进行互动,并利用两条命来完成对最近的【复活点】的冲刺。这种阶段性复活点的设定大大降低了游戏难度,让我们这种手残党也依然可以乐在其中。
3、游戏虽然需要双指操作,但操作并不是特别复杂,左手进行方向掌控,右手进行进攻、跳跃、盾击等稍微需要技巧的操作。
4、各种解密元素,我们需要在闯关中触发各种机关,与角色互动,进行闯关。这种设计丰富了游戏的玩法,也让游戏的操作更加多样化。
5、最有趣的便是在关卡中偶然触发的“梦境”玩法,这或许就是“毒蝇伞”致幻的另一种表现。在这个玩法里我们不仅需要快速移动,还需要通过石阶的位置判断自己的行进方向,让游戏瞬间变成了考验手速与智商的跑酷游戏。
操作步骤
1、吃到更多金币:
在游戏地图里,我们要尽可能的多跳跃,走过每一条路,这样可以吃到更多的宝石,宝石多了,我们最后通关判定的分数也会比较高一点。
2、借助游戏里的道具:
游戏里还有道具,吃到之后会有光环,比如无敌光环,就不用害怕碰到怪物了,吃到道具之后,主角身上会有一个光环笼罩,这个时候是无敌的。
3、关卡会有存档点:
地图当中的图腾处是可以进行存档的,我们走过之后,系统会自动存档,这个时候暂离游戏,我们也可以到时候从存档点去继续游戏。
4、游戏内的道具决定了最后的评分:
我们吃到的宝石,通关的时候,最后都会变成分数来进行判定,通关之后后面的地图、关卡会陆续解锁,一起去探索一下奥德玛的世界吧。
游戏亮点
1、手感:
游戏充满了富有想象力的视觉设计和创意挑战,物理引擎打磨的很出色,反应精准流畅,让游戏具备精妙的手感。
动作比如滑步,挥动武器,滞空等等动作的时候丝毫不会有卡顿的感觉,一切都非常自然。
2、题材:
我们需要使用神奇的武器和盾牌,通过魔法森林、雪山和危险的矿井,与新的朋友和敌人相遇。
北欧文化,维京故事背景,主要表达的是亲情,友情,迷茫,勇敢和善良。
3、画面:
为了让叙事更加丰满、完整,采用动态漫画的形式将各关卡串联起来,每个过场都经过精心谋划,设计故事版,制作动画和音乐。
比前作《里奥的财富》精细很多,比雷曼系列更明亮,多了欢快的因素,没有太多压抑感。整体非常细腻,唯美,背景的牛、松鼠等动物都很有动感。
4、内容量:
游戏有四个大章节,每个章节有四到五个小场景,整个故事有二十四个场景的长度,各具独特主题,游戏流程长达四到六个小时,有相当的耐玩性。
5、音效:
长达 90 分钟的原创配乐,灵感来自瑞典当代民谣运动,非常有沉浸感。不得不说,音乐和音效占了这个游戏体验很大的一部分。
游戏特色
1、游戏用手绘的画风描绘了一个美轮美奂的北欧大陆,什么雪地、森林、村庄等多种印象中的北欧元素在游戏中均有体现。每一个符号和物品,都有一个真实的对应物,都是维京人最真实的生活反馈。
2、丰富的幻境色彩,出色的光影效果,唯美的视觉设计让我们好似沉入在一个卡通童话世界。
3、游戏的细节设计更是加分,飞沙走石、风霜雨雪等环境因素不必多说,踩跳时踏脚物的各类弹性效果也做的惟妙惟肖,特别是那个飞猪、野猪等,感觉表情甚是可爱。
4、最出彩的是每个章节前的奥德玛动画,塑造了憨态可掬的主人公形象,也让游戏的叙事更加丰满和完整。感觉光看这个动画就能回本了....

小编点评
《奥德玛》游戏基于物理的难题和平台跳跃玩法,但突破常规的游戏方式,配以精致的画面,叙写了一个“废柴维京少年”的成长史,是一款绝对的经典。