《塞勒特大陆》是一款集养成冒险探索元素的RPG手游,原创的步步棋战斗模式。游戏提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!这个游戏玩起来的模式非常像是坎骑解谜+战棋战斗,内容都偏单机,主要是收集,解谜,养成,相比坎骑,画面风格不同,但手上操作要求低。
《塞勒特大陆》手游简介
《塞勒特大陆》是一款冒险探索元素的RPG手游,原创的步步棋战斗模式。游戏拥有的图鉴非常丰富,各式各样的,玩家们可以一边战斗一边收集,并且对其进行养成,轻松完成体验,每一个玩家都能在这里找到属于自己的乐趣,更多外观都是可以直接解锁的,玩家们可以合理的搭配形象,让我们在游戏内成为一个最特别的存在。
玩家将扮演打破世界之壁前来的勇者,在全知之书的指引下一步步揭开世界的真相,并使用灵活的策略和强大的力量与同伴一起颠覆大陆的黑暗未来。
《塞勒特大陆》手游特色
【庞大地图 开放探索】
神秘的塞勒特大陆,丰富的主线地图,大量的彩蛋支线,设定不同的怪物和首领。
游戏提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!
【天赋技能 策略搭配】
不同的武器拥有不同的技能体系,选择合适的技能和天赋Build自己喜欢的流派,战胜强大的黑暗生物。你可以掌控雷电,让敌人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敌人消弭于进攻之间。
【召唤魔灵 协同作战】
游戏中通过锚石召唤魔灵,签订契约后会帮助自己战斗。千奇百怪的魔灵,各有各的强大。甚至可以召唤到那些被写进大陆历史的风云人物,和传奇英雄并肩作战!
【随机装备 百变外观】
消灭敌人可以获得随机装备,不同的装备拥有不同的外观造型。在体验刷装备乐趣的同时,永久解锁各种外观造型。然后自由搭配,打造一个独一无二的你!
【海量收集 轻松养成】
游戏拥有图鉴,日志,魔灵,怪物,装备,成就等海量的收集元素;非快餐类游戏,无过重日常任务负担,可肝可闲,体验内容,轻松养成。
《塞勒特大陆》手游玩法
游戏拥有的元素非常的丰富,首先玩家们作为世界的勇者,拥有强大的力量,我们需要与伙伴们一起开启对战,在神秘的塞勒特大陆上开启属于自己的人生,游戏拥有丰富的地图,还有更多主线支线任务,我们需要去探索以及征服,这款游戏还有丰富的pve玩法,更多角色以及魔灵都是可以培养的,让我们的战斗实力不断地提升,原创的战斗玩法,让游戏乐趣变得更加丰富。
游戏还有不同的武器以及技能体系,玩家们可以根据自己选择的角色来搭配天赋,可以掌握不同的元素开启战斗,掌控雷电、冰雪的力量,游戏内还有一些可爱的小魔灵,这些小魔灵都能帮助我们完成对战,甚至如果我们运气好的话,还能召唤到更多风云人物,战斗实力更强,游戏内还有一些随机的武器装备,都是可以提升我们的个人实力。
《塞勒特大陆》手游更新
Version 1.06.05 (45) 2023/12/01
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.调整:魔灵殿·灾兽在响应孤锋后,会将自身朝向调整回技能释放方向
2.修复:拥有轮盘属性的魔灵和玩家生命显示异常的问题
3.修复:巧力驱散负面状态个数异常的问题
4.修复:释剑的暴击与闪避提升显示数值错误的问题
5.修复:部分技能的自动选中方向异常的问题
6.修复:冷霜的攻击降低状态显示异常问题
7.修复:怪物在闪避攻击时,生命值显示异常问题
Version 1.06.04 (44) 2023/11/20
塞勒特大陆v1.06.40版本更新
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整:顺斩,基础伤害系数由80%调整至100%
6.调整:旋风,3阶效果中的【击败敌人降低冷却1】变为【基础冷却降低1】
7.调整:剑阵,基础伤害系数由55%调整至60%,基础魔法消耗由33%调整至30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗,守护者召唤怪物的作用机理调整,防止使用部分技能时导致游戏卡死
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿-烛灵公主轮次-王城守卫天赋错误的问题
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋后,魔灵天赋上会显示出错误的升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
19.优化:优化了部分文本说明
Version 1.06.02 (42) 2023/10/12
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化:天赋【嗜血】进阶中的额外行动层数可以叠加以延长持续时间;
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗由38%调整至33%;
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果由25%调整至20%;
8.调整:天赋【击退,融火,惊雷,寒冰,腐毒,舍身,精准,盾噬】数值固定值部分提升;
9.调整:天赋【审判,攻其不备】数值百分比部分与固定值部分提升;
魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋会同步调整)
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林 贤者【属性共享由6%调整至10%】;魔力回响【耗蓝降低由65%调整至90%】;生命回响【伤害由345%调整至450%】;灵魂导师【由于生命回响改动,梅林治疗量传递给附身单位的治疗量由50%平衡至40%】;
12.调整:密使 椋影【提供闪避由11%调整至15%,召回冷却降低由3调整至1(调整溢出值,实际使用效果并未变化)】;雀跃【伤害由100%调整至150%,额外提供10%的闪避上限】;鸮羽【增加友军/降低敌军的命中数值由4.5%调整至10%,暴击数值由9%提升至10%】;鸦群【施加的中毒与致盲层数由2调整至3】;
13.调整:伊神 御毒【伤害由24%调整至50%】;影袭【伤害由91%调整至110%】;
14.调整:雪风 横扫【对两侧敌人伤害由96%调整至100%,目标两侧没有敌人时造成伤害由112%调整至140%】;随侍【初始护盾量由18%提升至35%;有敌人被击败时获得护盾量由4%调整为10%】;盾噬【物理伤害转化护盾量由31%调整至35%,护盾转化伤害量由13%调整至15%】;
15.调整:部分文本说明;