功夫奇遇记内置修改版是一款漫画恶搞的动作格斗游戏,其画面十分的魔性搞笑,并且还有着海量的关卡可以去进行挑战,每一个关卡都有着十分流畅的动作招式以及拳拳到肉的动作打击感,为大家带来了许多经典的功法电影明星的经典动作以及许多丰富的角色形象,大家将在各个地图场景中灵活的使用强大熟练的动作招式去打败所有强大的敌人与对手们,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来kk下载体验一下游戏吧!
温馨提示
在此版本中玩家可以随意修改游戏内的数值,快速打造自己心目中的完美角色来击败对手。
功夫奇遇记内置修改版游戏特色
1、经典再现的漫画风格!功夫电影明星乱斗出场!
2、流畅畅快的动作操作玩法,一步步去打败更多的敌人;
3、游戏奇葩的战斗模式,单手操作玩转动作电影世界!
4、功夫奇遇记游戏里有众多的角色形象在等着你解锁,每一个的技能都有自己的独特之处。
5、橡皮人角色看上去很魔性,玩起来特别的有趣,没有传统格斗玩法那么硬核。
6、你可以在这里自创招式,通过实战来不断的提升战斗的技巧,还能花费金币来培养人物。
功夫奇遇记内置修改版游戏亮点
1、各种各样恶搞的游戏角色竞相出场,搞笑的战斗风格,打造不一样的格斗小游戏
2、没有任何的操作难度,只需点击与滑动屏幕即可,非常的简单轻松
3、超多的技能可以释放,轻松击败自己的对手,取得最终的游戏胜利
4、流畅的战斗动作设定,没有过多的操作难度,让自己能尽情的去进行闯对决
5、应对各种各样的挑战,灵活的操控角色进行征战,顺利的完成自己的格斗任务
功夫奇遇记内置修改版游戏优势
1、同时每关都可选随机技能,享受roguelike玩法带来的随机刺激性,看看你能闯多远。
2、面对斧头帮、黑社会的围攻,你必须紧握拳头,杀出一条血路,享受格斗竞技的快感。
3、橡皮人风格,拳拳到肉,招招制敌,沙雕橡皮人的角色,看上去都能让人捧腹大笑。
4、自动战斗,只需两键,玩转电影世界,超多搞怪的冒险和刺激战斗等着你。
5、原汁原味武打招式,不只是花拳绣腿,随机技能,自由搭配,你总能变得更强。
功夫奇遇记内置修改版双截棍获得
1、成长之路
在游戏里面有相应的成长之路任务,玩家通过完成成长之路里面的任务从而获得双截棍碎片,完成所有的成长之路任务可以获得完整的双截棍道具;
2、新手任务
在新手任务的位置有许多的进阶任务等待玩家去完成,在新手任务中玩家可以通过完成相应的任务获得橙色装备碎片,获取相应数量的橙色碎片合成双截棍道具;
3、商店购买
在商店的位置可以直接购买双截棍道具,双截棍是一个非常强力的武器道具,在里面可以查看不同类型的装备进行搭配使用。
功夫奇遇记内置修改版新手攻略
《功夫奇遇记》采用的是rougelike的游戏形式,章节中含有数量不等的小关卡,只有清理掉每一小关卡的所有敌人才能继续前进,而每通过一次关卡都会获得一定数量的经验值,用于提升冒险等级。而游戏战斗环节的核心内容,便是冒险等级的提升所提供的一次三选一的强化机会,这些强化分为,输出,生存,普攻三大类,每种强化根据颜色不同分为橙紫蓝三个等级,分别对应大中小三种不同等级的强化(在第四章还会在抽奖***中出现极等级的强化,十分稀有)
输出型的强化种类繁多,有专注于数值提升的攻击力,攻击伤害,暴击伤害等强化,也有给技能或伤害增加特效的强化。在游戏前期的关卡中,敌人大多是血量较低威胁不高的斧头帮小弟,数值提升类型的强化可以帮助我们迅速清理敌人,不必担忧自身血量陷入危机,所以在前期关卡建议优先选择攻击力或者攻击伤害的强化。
最近玩了很多款游戏,都是看广告拿奖励的,然后发现都是OHAYOO的游戏,和之前的我功夫特牛,我射得賊准,射手大陆,六号特工等等游戏玩法上存在高度融合,但是又各有创意,我觉得整体来说。
初期的游戏性都非常优秀,但是仅仅玩个三五天就变成了纯粹的刷刷刷游戏,成长也完全变成了数值的增加,从刷刷刷过程得到的反馈其实是非常少的,我建议在数值提升或者说关卡突破的过程中,增加打击套路动作,比如第1关的时候只有3段攻击,拳打2段,一段脚踢,到了第2关,攻击组合追加1段,可以掏裆,在后续不断的开启连招段数。
开满了连招段数以后,突破关卡可以强化前面每段攻击的效果,比如再突破下一个关卡你的第三段攻击就具备将远处的敌人聚拢到一块,再突破一个关卡你的聚拢后回产生爆炸将敌人弹开,在不断的突破关卡过程中可以明显感觉到自己人物角色的变化,而不是单纯的数值上升,这对玩家来说是没有意义的。
从小玩街机,玩家关注的只有两点,这个人物动作帅不帅,还有就是这个怪我要几招打死,第二点因为怪的血量是成长的,这种成长和玩家攻击力成长的速度不在一个档次,我个人很难从这种方式得到正向的游戏体验,怪物样子都没变,突然从我打3下就死,变成了我要打10下,我刷了几把,变成了打5下,再刷几把变成打3下。
通关后下一关同样的怪物又是要打10下了,这样的玩法我个人觉得是不健康的,是不长久的,所以希望能在动作上做出改进,当然这些都仅仅是建议,说得可能有点乱,但是希望这些想法能传达到制作组,我只是觉得不断的开发新得同类型游戏,不如把预算花在一个游戏上去深挖它的潜力,个人感觉横向发展的差不多了,得尝试纵向了。
功夫奇遇记内置修改版游戏技巧
1、这里要注意的是初始攻击和当前攻击,这也是为啥东风和狂浪刷武林厉害,就是因为他们的基础是当前攻击,
而武林的初始攻击才100,所以那些以初始攻击为基础的 技能都不给力。所以我刷武林,只要加攻击的,东风和狂狼。
之前群里还有憨憨说只要学东风和狂狼,攻击不用学,这就是不知道攻击对这两个技能影响的人,这里不多说了。
2、组合技,这里我要说的凌波微步,有人问我过图不用环绕,怎么长刀刺客,答案就是凌波微步配合棒子的多段攻击。
打一下就退,前两下攻击退远一点,打的时候不碰到怪就行,就第三下多段攻击才打怪,基本出暴击秒怪,不出两次搞定,比用环绕苟快的不止一点点。
功夫奇遇记内置修改版游戏玩法
1、控制专属自己的角色,自动进行战斗,扫荡每个关卡!
2、自动寻敌,自动连招,只需动动两键,就能放出酷炫招式!
3、随机技能,自由搭配,体验狂热的Roguelike玩法,原汁原味的功夫!
4、功夫奇遇记游戏采用自动战斗模式,自动寻敌,自动连招,只需动动两键就能放出酷炫招式。
5、打得敌人鸡飞狗跳。同时每关都可选随机技能,享受roguelike玩法带来的随机刺激性,看看你能闯多远?
6、一个爱看电影、梦想是成为功夫明星的小屁孩,无意之中掉入了电影世界?