《暗袭者》是一款横屏操作的动作战斗冒险类手游,游戏采用了非常经典复古的像素画风和RPG战斗玩法向玩家呈现,游戏的故事背景发生在一个神秘的魔法大陆,原本是平衡的世界在某一天出现了一股非常强大而又邪恶的力量将这一切打破,而主人公为了守护这个世界的和平便拿起武器踏上了讨伐的道路,与各种不同的敌人和BOSS进行战斗强化自身实力以及获得更高等级品质的武器,跟随故事剧情的推进来找到最终BOSS!感兴趣的话就赶快来下载吧。
暗袭者全人物解锁游戏特色
1、随机地牢,永不重复
游戏采用随机地图机制,玩家在游戏中需要不断探索未知的区域,击败盘踞在这个区域的未知敌人,每个玩家对游戏流程的体验都将不同,玩家每次死亡后未探索完成的区域将重置。只有将一鼓作气整个区域的敌人击败,整个区域的大陆才会固定下来。
2、多位英雄,玩法多变
目前,游戏中玩家可以操作的有三种职业,分别是战士,法师和野蛮人。三种职业攻击方式各有特色,战士攻击速度快,移动灵活,对付各种灵活型敌人可以发挥优势。法师属于爆发型职业,抓住机会对敌人造成大量伤害是她的精髓所在,但是血量偏少。野蛮人攻击速度慢,防御和血量高,需要对敌人的攻击有一定的提前预判才能立于不败之地。
3、独特画风,精心制作
游戏选用现代手法呈现复古之美,具有独特的艺术风格! 它使用2.5D视角,内含许多小细节,从而营造了每个地城的整体氛围。您将在伊尔基斯魔法世界的不同奇幻区域中,展开精彩纷呈的冒险。每个地城生物的动画和特效也是本作的亮点之一,给人一种别样的美感。
暗袭者全人物解锁游戏亮点
- 独特的游戏风格。 你可以扮演剑士、法师和野蛮人。 每个英雄都有自己的优点、缺点和独特的战斗风格。
- 掌握战斗艺术,自由组合各种攻击方式,扬长避短,击败敌人。
- 每场战斗都会让你变得越来越强大,每个英雄至少有17种不同的动作组合。
- 史诗般的Boss战,23位拥有独特技能的终极城主等待你的挑战。
- 精致的暗黑画风,体验不一样的艺术美。
暗袭者全人物解锁boss打法攻略
1、【第一关boss攻略】
不要跟他硬刚刚不过,跟他耗着,有一个转圈的技能放完会眩晕一会,趁他眩晕打就行。或者也用不着这么麻烦,跟他正面打多防御48秒就打完了。
2、【第二关boss攻略】
第二个boss在训练处可以联系,最右边那个拿斧头的对话,这个boss闪避也容易被攻击到,闪避上下闪避别闪到boss后面。
有一招后面也有伤害,如果弹反不熟练,可以站在boss上方或者下方蓄力攻击,最稳了,一套蓄力给boss打倒上去狂砍就好了。
boss吼一声之后就会主动攻击你,大约在4分之3和4分之1血的是会吼,其他时间看boss动作躲避就行了,4分之1血之后打2下就躲。
3、【第三关boss攻略】
第三个boss难度比第一个小丑大一点,但是没有刽子手难,攻击前摇比较明显,闪避就好了上下闪,或者往boss身后闪,小蜘蛛根本没什么用,追着boss打就行了。
不知不觉小的就打死了,boss飞天三段斩往外圈外闪就行了,如果想贪刀就往boss肚子底下闪闪完还能砍两下,时机把握好闪早了和晚了会被打。
总体来说第三个boss没难度,莽就完了,但是想无伤还是需要练习的,值得一提的是关于符文,目前我就出了四个符文,三个是关于血量的。
都很好用,复生符文低血量回一口血,还有一个加血量上线的(丢人的血条)这个很好很强大,缓慢回血那个适合慢慢耗,都很好用。
4、【第四关boss攻略】
这个boss只要不贪刀打两下上下闪基本是吃不到伤害的,看他扔斧子直接去背后蓄力刚好打一套。
运气好直接打倒的话能再接一个蓄力,三个蓄力下去食人魔就基本凉了,血条还剩八分之一就能斩了。
boss其实还是比较迟钝的,所有攻击都有前摇,在前摇的时候向下翻滚就可以躲开。
在boss飞斧的时候就直接打屁股,大招留在boss狂暴之后再放就行了,最后一点就是一直要保持自己的站位在boss的正下方或者正上方。
5、【第五关boss攻略】
打了三次,进了两次boss房,关卡一共有三个祭坛,守祭坛的第二波怪分别有一个爱德华。
一个人脸蜘蛛,还有一个强度稍微弱于爱德华的小boss,大boss一共有两管血(图里面应该看得到)。
然后就是施法前摇很短,还没找到打法,横向和纵向的技能都有,建议先提升体力,要不然闪避会不够用的。
暗袭者全人物解锁游戏测评
一个像素风格roguelike硬核动作类游戏,世界因堕落的女神而崩坏,玩家可以操控3名身怀绝技的勇士前往讨伐,挽救危在旦夕的大陆。
1、操作,战斗与画面
首先要说的一点也是令我非常非常难受的一点,画面十分的晃,当我操纵角色的时候,画面给我一种极其不流畅的感觉,眼镜看着特别难受。关于操作,一开始进游戏我就有点懵,因为点击鼠标并不能进入游戏。我反复摸索才发现原来要按J才能进入游戏...游戏中也是一样,不能用鼠标点击进行操作,真的很难受,希望今后能加入鼠标点击的操作。还有那个摧毁祭坛,我站那发愣半天才搞明白要长按攻击键摧毁,希望以后能增加在游戏中的这些操作指示吧。关于战斗,打击感感觉还是不错的,加了一个耐力条限制了行动,但是我又很喜欢翻滚前进...滚两下就气喘吁吁歇逼了,但不滚又嫌走的慢,想下意识按shift发现没快跑这个功能...总之让我欲哭无泪。感觉格挡很重要但我完全找不到格挡的诀窍,几次死于想要格挡但未遂的尝试中。
2、地图,怪物,强化系统
玩了一会儿,地图大致都是分岔式的路口,其中几个路口有祭坛摧毁,摧毁完了打boss。这样给人的感觉其他几条路又何必设计出来,如果我要去那几条路打罐子拿补给和金币,那要走好远过去再好远回来,费时费力。小怪和boss的设计从形象和攻击方式蛮有意思的,难度上来说还行,感觉主要还是看格挡与熟悉攻击方式。如果打不过就反复打获得金币进行基础升级。初始地四个npc,其中有作用的就两个,但本质上都是进行强化的,相当于给人物基础加点进行永久强化。
暗袭者全人物解锁更新日志
v1.0版本
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