少女前线是一款非常好玩的战争游戏。游戏有着丰富的剧情设计,玩家可以在游戏中寻找好友一起组队玩耍,可以玩游戏又可以交朋友。游戏画面设计精致且流畅,以动漫元素设计为主,增强了玩家的游戏体验感和视觉感。游戏操作简单易上手,玩家还可以自由选择角色参与给种各样的玩法模式,提高了游戏的自由度和可玩性。感兴趣的小伙伴赶紧来kk下载体验吧。
少女前线游戏阵型布置攻略
女前线阵型系统有3x3的阵型范围,在战斗开始先可以对阵型进行预设,按住角色不动,拖动到某个格子,即可完成位置的移动,如果该格子中已有角色,则进行位置的互换。下面小编就为大家带来少女前线阵型系统详解。
在阵型中格子里的角色的右上方该角色阵型效果,白色为自己的位置,蓝色的为可以为其提供buff加成的位置,灰色的无效果。左下角的标志、数值则是枪种阵型效果的加成类型和数值。
不同枪支的阵型效果大多是不一样的,下面来看看阵型效果有哪些吧:
1、伤害加成
2、攻速加成
3、命中加成
4、回避加成
5、暴击加成
6、技能触发率加成
不同的枪种的阵型效果给的不同的枪增加buff,其中手枪(HG)全部都是对所有枪种有效;步枪(RF)对手枪有效;突击步枪(AR)对冲锋枪(SMG)有效;冲锋枪对突击步枪有效;机枪则是都没有效果的。
除了加成的对象不同外,不同枪支的加成位置也不同,比如手枪M1911加成上下左右各1位置的所有枪支;纳甘左轮手枪加成的是上下各1位置的所有枪支等等,手枪同时也是游戏中加成位置最多的枪种,大多数都是。
少女前线游戏装备系统详解
【三类装备,增加角色养成层次】
在“魔方行动”中,每位战术少女都拥有三个装备槽,可以使用的装备分为三类:人形类、弹匣类、配件类,分别对应增强人形本身、改变弹药类型、加装枪械配件这三种功能。目前版本中,人形类装备只有外骨骼,弹匣类有穿甲弹和高速弹两种,而配件类有光学、全息、红点瞄具以及夜战装备这四种。将来少女前线还将加入更多品种的装备。
指挥官们可以在工厂中通过投入资源来建造装备,方式和人形建造一样。装备建造需要消耗装备制造契约,制造契约可以通过商城、日常任务、后勤等方式得到。制造装备所需花费的资源相比制造人形要少得多,四项资源的投入上限均为300,下限均为10。装备星级的划分与人形一样,分为白色(2星)、蓝色(3星)、绿色(4星)、金色(5星),属性的加成也是依次由低到高。不同星级的装备是有使用等级限制的,从低到高分别是20级、30级、45级、60级。另外需要注意的是,在“魔方行动”夏活地图中,第一张行动地图战斗结算后也会掉落装备。
装备系统的加入,让战术少女的角色养成层次更加丰富。很多角色通过合适的装备搭配,能够发挥和旧版本同的作用。
【取长补短,让战力更上一层楼】
战术少女的装备槽需要等级解锁,20级解锁第一个,50级解锁第二个,80级解锁第三个。不同的枪种解锁三大类装备的顺序略有不同,但大部分结果都是一样的。某些枪种会有装备限制,比如手枪无法装备当前版本中的瞄具,高速弹只能由突击步枪专用等等。
目前版本各种装备对属性的影响如下图所示:
通过针对性地选择装备,能够有效地弥补战术少女的短板,更好发挥她们的优势。比如给生命值高但闪避偏低的冲锋枪装备外骨骼来提升闪避,能大幅提高前排的存活能力;装备合适的瞄具给机枪提高命中,能让其输出能力直线上升。而穿甲弹和夜战装备则更是为本次“魔方行动”的装甲敌人和夜战地图“对症下药”。夜战模式将成为一种常驻作战模式,装甲敌人也可能成为常见敌人。因此,如何根据各种可能的情况,针对性地选择装备,将成为指挥官们的必修课。
在装备系统上线之后,角色的成长会变得更加多元,而随着今后更多装备品种陆续实装,很多战术人形将会被开发出之前意想不到的作用。
少女前线游戏自律作战玩法介绍
对新手指挥官而言,还有诸多需要熟悉的作战玩法,自律作战正是其中之一。自律作战是什么,又是如何完成作战的呢?格里芬指挥部带来了详细资料,为新手指挥官进行系统讲解。
一、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
1、自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。
2、完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
3、自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
4、考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
5、自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
二、全自动作战,枪娘永不受损
1、在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
2、当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
3、自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
4、除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
三、分配资源作战,胜利回收人形
1、自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
2、指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
3、当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
少女前线游戏更新日志
v3.0500_567版本
【“灰域探查”系统优化内容】
1、优化:“灰域探查”系统各区域执行“代理作战”后的结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。
2、优化:“灰域探查”系统中“代理作战”自动部署梯队功能细节优化,相关内容如下:
-当“代理作战”运行至机动装甲关卡点位时,若系统检测到指挥官拥有符合作战要求的梯队,无论指挥官是否在【战场设置】中关闭了“代理作战使用机动装甲”选项,都将正常部署对应梯队进行战斗。
-当“代理作战”运行至火力小队/机动装甲关卡点位时,若系统检测到指挥官拥有符合作战要求的单位,即便指挥官已激活“代理规划”且未配置“火力小队”/“机动装甲”作战单位,也将正常部署对应单位进行战斗。
3、优化:“灰域探查”系统“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
4、优化:“灰域探查”系统“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。
5、优化:“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
【其他新增内容】
1、新增:【仓库】界面新增不同类型道具页签,指挥官可通过点击对应页签后快速查看对应类型道具情况。
【其他优化内容】
1、优化:关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
2、优化:关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮,指挥官可通过点击对应按钮切换战役界面中不同类型作战单位状态信息的显示优先级。
3、优化:关卡战役中“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
4、优化:关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
5、优化:【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化,相关内容如下:
-增加单个敌方单位存在多种形态时的图鉴信息切换功能
-增加同一个单位作为敌方单位的图鉴信息与作为融合势力单位的图鉴信息的切换功能
6、优化:战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。
7、优化:组件列表筛选及排序功能逻辑优化。