《过关攒将》是一款趣味十足的策略塔防游戏,游戏中我们玩家将重回三国时代,去畅享体验三国战场中的游戏魅力,在这里玩家可以选择成为一位主公,开始招募三国文臣武将为你而战,布置合理的战略对抗各种各样的敌人,武将所使用的武器就是他们所擅长的,比如赵云的枪等等,感兴趣的玩家们赶紧来下载吧!
过关攒将攻略:
七进七出赵子龙:
刘备加赵云
赵云来个四级兵西凉精锐。
刘备拍个技能书考工记,最好拍6个。
刘备结义赵云,自己打掉赵云血,让赵云冲吧。
这个要求很高,主要是武器牌不好摸,还容易被拆掉。
烧火队:
周瑜负责星火燎原和换天气。
南蛮势力开局,随到周瑜即可。
主C是祝融,可以投石兵,控弦。
主要思路是祝融有个技能火中杀人孵小鸡(朱雀),小鸡越多杀伤害越高。
绝对防御:
汉献帝+甄姬
可以加个司马懿,防御计谋牌。
汉献帝带白耳兵,注意,汉献帝求援出的闪视为汉献帝出的,所以不会触发吕布的反击(溺战?)。
过关攒将内容:
1、这里提供了大量的武将角色,玩家可根据这些武将的职业属性来找到最佳阵容,让你的队伍可以顺利地攻下敌人的城池。
2、提前设计行动计划就可避免发生一些危险,当然在遇到了突发情况时,玩家就可直接更换战术,只要这样的战术不会影响到士兵的攻击即可。
3、培养神将的过程中玩家还需发现等级的变化,从而就可得到相应的技能,同时还可给其他与之相关的羁绊角色提供力量。
4、当你拥有了足够的养成材料之后就可使用一键满级的方式,快速地达到满级之后即可激发所有的武力,在战斗中获得极大优势。
过关攒将特色兵种系统:
每名武将可以选择一个自己带领的兵种,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近50多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
卡牌系统
游戏卡牌设计超过50+种,分为基础牌、计谋牌、装备牌,每种牌拥有自己独特用法,只有在适当的地方和时机释放才能将该卡牌收益得到最大化。
战斗系统
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。我方有可以升级的箭塔,障碍,援军,村落来帮助抵御敌军的疯狂进攻。地图中有可能出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
支线系统
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
武将成长系统
游戏一共包括了30多位三国武将,武将根据自己类型(领导、攻击、防御、计谋、机动)有公共升级项,但又拥有自己独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过100种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
更新日志:
v5.6.0 版本
新增防御型武将"皇甫嵩"
「夜袭」:(1)将当前环境改为夜幕,本方情报等级+4至本方下回合开始,3回合冷却(2)不受到夜幕的负面效果影响。
「蚀焰」:(1)可发动距离+1的【星火燎原】,然后对所有被你附加〈燃烧〉的敌军造成[燃烧30],3回合冷却(2)被你附加〈燃烧〉的目标物防和谋防各-290。
「王师」:(1)兵力上限+40%(2)增加当前兵力6%的物防(至多860);增加当前兵力3%的军费(至多430)。
「滚木」:(1)你的红色手牌可以当【滚木袭击】,回合限3次(2)【滚木袭击】伤害+X(X=物防*150%,X至多为1140)。
「破邪」:我方全军受到的技能伤害减少37%。
「京观」:(1)对敌方(非建筑)造成伤害获得30景观值(上限为550),若击退再获得120景观值(2)出牌阶段或者被求援时可消耗100景观值视为打出【兵】。
新增攻击型武将"张梁"
「人公」:出牌阶段可立即获得400粮草,然后降低自己500负载至下回合开始,回合限1次。
「雷霆」:攻击生效后先进行1次雷击判定:若判定为黑牌则造成825伤害,若环境为雷雨则伤害+100%。
「启悟」:每回合可进行3次判定,若判定结果为黑牌则视为启悟生效,生效后技能伤害提升50%;攻击伤害+1015,当你对目标(非召唤,非建筑)造成撤退时禅悟将被失效。
「战法」:出牌阶段可弃2牌来任意选择一张【特殊攻】获得,且此牌攻击伤害+705,回合限3次。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「招魂」:当2范围内(非自己,非建筑)目标有兵力损失时,自身恢复伤害量27%的兵力(不受恢复率加成)。
即将新增主公:张角
解锁条件:需要4位不同的主公达到100关。
初始武将:张宝 张梁 周仓。
优势兵种:崂山精锐 崂山道士 游枭精锐 游枭 铸剑精锐 铸剑师
领导型张角的调整:
1.新增主公技「起义」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色进场时获得【黄巾】(防具牌 技能伤害+40%;兵力上限+40%),求援距离+1,救活恢复兵力200(2)将1出战武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
2.去掉升级项「招魂」。
3.基础兵力提升至400。
4.将获得计谋型武将的计谋伤害升级上限。
新增随机主公选择
将从可选主公中随机选择一个开始游戏,若为天命随机主公,初始将获得若干将军印,数量为可选主公数量*2。
新增祝融皮肤"火神后裔":
普通:每层〈燃烧〉武力+40。
神将:每层〈燃烧〉武力+80;回合开始获得〈燃烧2〉。
新增机动无名皮肤"绿林游侠"(充值回礼中获得):
视为男性;机动+4。
视为男性;机动+6;一次移动达到3格时获得〈猛攻1〉。
新增专家武将技:
周仓、刘烨、夏侯涓、甄姬、孙尚香、管辂、颜良、文丑、姜维、糜竺、司马徽、曹仁、郝昭
人脉新增/调整:
1.张角、张宝、周仓人脉加入张梁。
2.黄盖、太史慈、张梁组成新的人脉,统一效果:兵力上限+480、技能伤害+24%。
3.刘协、吉平人脉加入皇甫嵩。
4.刘协、吉平、皇甫嵩中刘协的人脉效果调整为:兵力上限+600、若【衣带诏】在本人脉武将中则召唤援军的兵力上限、武力、计谋伤害各+40%。
5.夏侯惇、高顺、皇甫嵩组成新人脉,统一效果:兵力上限+480、物防+180。
新增卡牌
【锦囊】:(30关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)其中装有计谋牌若干张,每回合出牌阶段可从其取出至多2张。
【金樽】(40关后加入基础牌库,概率同其他宝物牌):(装备宝物牌)(1)出牌阶段可发动视为打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混乱>影响。
【箭矢风暴】(通过情报效果获得):(计谋牌)(1)选择3距内地点释放,该点1范围内角色(除自己)须打出2【闪】,否则受到200%计谋伤害(2)只能本方情报占优时打出(3)对【箭如雨下】生效的效果也对此生效。
【挡】(50关后加入基础牌库,概率大概为【闪】的10%):(基础牌)当被攻击时,可打出【挡】使本次伤害减半,此牌打出后不离开手牌。
功能优化:
1.阵营设置界面新增“保存存档名”,存档界面新增显示“存档名”。
2.“自动化设置”添加托管禁用技能,可自定义某些技能在托管中不发动。
3.优化战斗中目标详情界面。
4.优化开始界面中的信息界面。
5.询问【火牛阵】出牌时,会显示当前所有目标的伤害信息。 (感谢玩家Juste une提出)
6.询问「援护」「耀武」时将显示被攻击和技能方的伤害信息。
7.选择专家技时将有确认提示。
8.官职升级界面中点击官职名称将出现官职晋升图鉴。(感谢玩家猴子老大提出)
规则调整:
1.「阴祭」「狠绝」「毒士」计谋伤害加成不在【坐山观虎】中加成。
2.建筑成为【滚木袭击】目标时,用物防代替谋防。
3.〖驿站〗效果调整:可消耗20移动力占据,本方每占据1个情报+2(2)机动+6。