#COMPASS 战斗天赋解析系统是一款角色扮演的策略战斗卡牌游戏,在这款游戏中你还可以与好友们一起进行3V3对战竞技,并且赢下更多的敌人获得奖励,其玩法丰富,你将体验到一场精彩刺激的战斗体验,感兴趣的朋友们千万不要错过,快来本站下载体验一下游戏吧!
#COMPASS 战斗天赋解析系统游戏玩法
1、各种卡牌可以通过登录的方式获取,百张卡牌,不会有任何重复的效果,超高的游戏质量。
2、每一位英雄角色都是非常突出的,人物贵燃重要,选择一个合适的卡组也是非常关键的。
3、卡牌培养起来后就可以给这些卡牌使用各种装备了,不同的装备的效果是有着很大的区别的。
4、玩家自己在COMPASS战斗天赋解析系统游戏中进行挑战的过程中,就要不断的去适应好这款游戏中的内容的。
#COMPASS 战斗天赋解析系统游戏特点
■瞬间变换的攻防,3v3即时对战游戏!
拥有传统即时对战类游戏的玩法,上手难度低,公平性强,团队配合乃是重中之重。在游戏的同时可与好友加强交流互动,一起体验游戏所带来的快乐。
■三分钟决定命运!快速的夺阵对战!
COMPASS战斗天赋解析系统游戏单局时间设定为3分钟,玩家可以充分利用碎片时间进行游戏,同时也防止了因单局时间过长而导致疲劳。胜负不仅取决于操作、阵容,技能搭配和团队配合也是重中之重。因此即使没有MOBA游戏经验的玩家也可轻松上手。
■准备好了吗?只属于你的最强阵容!
每次对战可自由选择1个英雄和4张技能卡,而搭配的阵容往往在决定胜负时起到关键的作用。游戏平衡性设计出众,在游戏中没有最强的阵容,只有属于玩家的个性搭配。
#COMPASS 战斗天赋解析系统游戏测评
在#COMPASS战斗天赋解析系统国服里拥有十分豪华的绘画阵容以及配音阵容,邀请了多名VOCALOID 音乐制作人、绘师和舞者共同创造角色,并且由松冈祯丞、花泽香菜、喜多村英梨、杉田智和 等知名声优配音,相信一定可以给玩家别样的游戏体验,所以你还在等什么呢?赶快来下载体验一番吧!
#COMPASS 战斗天赋解析系统入门指南tips
1、卡组不均衡
在COMPASS战斗天赋解析系统游戏的新手阶段建议:
通常的卡组必须留出两个卡位一张放减伤一张防回血,从而提升续战能力。
牌组不要放满输出卡或者放满回血卡,因为这样会导致没有续战能力或者没有输出。
至少确保牌组中有最低级的减伤卡警卫机器人和回血卡急救箱等(有了上级卡可以考虑置换)
2、一定记得升段后再抽卡
卡牌是随着玩家的段位发生解锁的,所以在一开始狂抽卡是一个非常不合适的行为!一定要尽量提升段位之后,再进行抽卡,这样可以获取到的卡牌也会更多!
3、毫无目的性地升级卡片
建议不要毫无目的地升级卡牌,因为这样会导致缺乏能量。初期能抽到的卡牌种类较少,而能量也非常稀缺,如果胡乱升级会导致之后无法升级重要卡牌。为卡牌提升等级可以提升牌组战斗力。
升级优先级也应该从大部分角色必备的减伤卡和回血卡开始。
4、战斗中胡乱攻击
在COMPASS战斗天赋解析系统游戏的战斗中无谋的攻击会给敌人造称机会,甚至导致据点被夺走或团灭等。战斗中,我军被击杀后,会使敌方人物等级上升,战斗力获得提升(我军击杀敌军人物后等级也会提升)。基本采取你退我进的战术不要过分追求击杀。在战场上续战才更为重要。
5、和带有恶鬼标识的敌人硬扛
游戏中经常会看到头上带有恶鬼标识的敌人。当遇到这样的敌人时,说明敌人的战斗力大大强于你,应当避免与饿鬼标志的敌人正面冲突,去处理非饿鬼标志的敌人或者进行己方据点的守护与敌方据点的抢占。
6、不扩张据点
扩张据点可以增加敌人偷塔时所需要的时间,并加快自身积攒必杀能量的速度,是能量积攒的最重要手段之一。不扩张据点会导致很容以被敌人偷塔,甚至导致战斗失败。
7、不看地图
不顾战局很容以导致迷路,被包围或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分钟不到就以0-5输掉比赛的局面。仔细观察地图和伙伴血量,和伙伴进行连携作战非常重要。
8、无视属性弱点
克制属性伤害为1.2倍。另外切换卡牌时攻击力提升到约1.3倍(即切换克制属性的瞬时伤害约为1.2*1.3=1.56倍)。
9、临近结束无人守点
在新手阶段经常会遇到临近结束无人站点的情况,特别是c点,范围较小,很容易被夺取。导致据点数被敌人反超。因此临近尾声时的守点异常重要。
10、不积攒必杀能量或必杀空放
在COMPASS战斗天赋解析系统游戏里的每个英雄具有自己极富特色的大招,而不占据点就不会积攒必杀能量。在扩张据点时,必杀能量的积攒会大幅度加快。释放必杀期间角色为无敌状态,在部分场合可以用来躲避敌人的击杀。
更新内容
v1.197.0:
■故障的应对
·修正轻微的问题
v1.196.0:
■系统的改善和变更
·改善部分画面的UI显示
■故障的应对
修正阿米斯特的英雄动作的效果有时会失效的问题
修正对一部分伤害效果阿米斯特的能力不能正常发动效果的问题
修正在特定的条件下成为阿米斯特的能力的效果对象的话,伤害衰减效果变成0的问题
v1.195.0:
■系统的改善和变更
新原创英雄“amester”实装
■故障的应对
·修正轻微的问题
v1.194.0:
■故障的应对
修正了在极少数情况下英雄技能计量表被消耗时英雄技能不会发动的问题
修正贞恩的英雄技能效果的发动时机
修正卢西安诺的英雄技能效果中的处理
v1.193.0:
■故障的应对
·修正传治在使用一部分卡(生命吸收效果/英雄技能吸收效果)时也会触发能力效果的问题
·修正在特定条件下使用电磁的英雄技能会变成停留在空中的状态的问题